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ATI Mobility Radeon HD 2700

ATI Mobility Radeon HD 2700

A Mobility Radeon HD 2700 (algumas vezes também chamada X2700) é uma placa de vídeo de classe média DirectX 10.0 da ATI e provavelmente uma HD 2600 ampliada (mesma quantidade de Unified Shaders). De acordo com o desempenho, deve competir com a NVIDIA GeForce 8600M GT e é uma HD 2600 com maior freqüência (escassamente abaixo da XT). Isto não é suficiente para jogos DirectX 10 exigentes como Crysis ou World in Conflict em níveis de altos detalhes. Com configurações baixas ou médias, é possível um jogo fluente. Jogos mais antigos (como jogos DirectX 9) podem ser jogados fluentemente com altos detalhes.

Graças ao Avivo HD Videoengine o chip acelera Vídeo HD como HD DVD, Blue-ray (decodificador de vídeo para Codecs de Vídeo H.264/AVC, VC-1, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX). Além disso, o PowerPlay 7.0 garante maior duração da bateria. A ATI Mobility Radeon HD 2700 é certificada para o Windows Vista (para a interface de usuário Aero).

Tecnicamente, o chip contém 120 processadores Stream (24 5-unidades Shader dimensionais), que podem suportar tarefas vertex-, geométricas ou pixelshader automaticamente. Portanto, o DirectX 10.0 e o Modelo Shader 4.0 são suportados. Outra particularidade é o wide ringbus de 256 bit.

Comparada com as placas de vídeo de HD 2600, a Mobility HD2700 está entre a 2600 Pro e a XT.

fabricanteATI
SerieMobility Radeon HD 2700
CódigoM76-XT
Pipelines120 - unificado
Velocidade do núcleo *700 MHz
Velocidade de shader *700 MHz
Velocidade da memória *700 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaDDR2, GDDR3
Max. quantidade de memória256+ MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de energia35 Watt
Transistors390 Milhão
tecnología65 nm
CaracterísticasAvivo HD Video, PowerPlay 7.0, Unidade Programável Tesselation (feito para Direct X 10.1)
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio12.12.2007
Link à página do Fabricantehttp://ati.amd.com/products/mobilityrade...
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 21740, avg: 21740, max: 21740 Points
... Mais detalhes

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 11430, avg: 11430, max: 11430 Points
... Mais detalhes

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 5000, avg: 6729, max: 8458 Points
... Mais detalhes

3DMark 06:
0% 100%
      min: 3970, avg: 4068, max: 4165 Points
... Mais detalhes

- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
basada em 6 Benchmarks

3DMark 05 comparada com
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min)
137 
...
NVIDIA Quadro FX 1500M
6666 
NVIDIA GeForce 9500M GS
6669 
NVIDIA GeForce G 210M
6690 
ATI Mobility Radeon HD 2700
6729 
ATI Mobility Radeon HD 4550
6749 
ATI Mobility Radeon HD 4570
6788 
NVIDIA Quadro NVS 3100M
6981 
...
NVIDIA GeForce GTX 280M SLI (max)
19268 

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

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Need for Speed Shift (2009): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
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Anno 1404 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
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GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
Left 4 Dead (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
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Crysis Warhead (2008): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
Racedriver: GRID (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
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Crysis - GPU Benchmark (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Crysis - CPU Benchmark (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
World in Conflict - Benchmark (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Command and Conquer III (2007): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
Call of Juarez Benchmark (2006): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R. (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
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Klaus Hinum, 2008-04-29 (Update: 2009-09-19)