No seguinte resumo, vamos fazer uma lista com todas as placas de vídeo para portáteis, que estão disponíveis no Mercado. Adicionalmente apresentamos valores aproximados de diferentes comparações de desempenho (benchmark) (marca 3D no momento) no estilo italic abaixo dos adaptadores de tela.
Class 1
- Estas placas de vídeo devem ser capazes de agüentar jogos modernos (com algumas exceções) com altas resoluções e altos detalhes.
Duas placas GeForce GTX 480M (Fermi) em modo SLI. Devido à máxima energia usada de 2x 100 Watt de ambas as placas MXM, a GTX480M SLI somente pode ser usada em portáteis bastante grandes.
Placa de vídeo DirectX 11 de alta capacidade e baseada em uma HD5770 de desktop. Graças ao bus de memória de 128 Bit, muito veloz somente com memória GDDR5 (de outra forma seria um obstáculo).
Duas placas de vídeo GeForce GTX 285M em combinação SLI. Cerca de 0-40% mais veloz que uma só GTX 285M e graças à freqüência um pouco maior somente um pouco mais veloz que uma GTX 280M em combinação SLI. Por causa da combinação SLI, pode haver o problema de micro intermitências (ao redor de 30fps).
Dois Mobility Radeon HD 4870 colocados em modo cruzado (crossfire, similar ao SLI). Dobra o poder de consumo, mas mostra somente 0-50% de melhora no desempenho (dependendo do suporte para jogos, drivers e configurações).
GPU móvel Fermi e tecnicamente uma GTX 465M para portátil de menor freqüência. Graças ao TDP de 100 Watt (incluindo placa e memória) somente é adequado para portáteis grandes.
A Nvidia GeForce GTX 260M SLI é uma combinação de duas placas gráficas Nvidia GeForce GTX 260M para laptops que funcionam em modo SLI. A combinação pode ser até 40% mais rápida se o jogo e o driver suportarem de forma adequada o modo SLI. Alguns jogos até mesmo podem rodar mais lento que em uma 260M única (mas o modo SLI também pode ser desativado). O consumo atual de energia é duas vezes mais alto que em uma 260M única. A memória gráfica de ambas as placas não pode ser expandida e nem comparada a de uma placa única, já que cada uma delas armazena as mesmas informações. Dessa forma uma GTX 260M SLI com 2x512 conta, na prática, com apenas 512 MB de memória gráfica para jogos.
Duas 9800M GTX emparelhadas em SLI. Cerca de 0-40% mais rápida dependendo do jogo / benchmark. Como todas as combinações SLI, a 9800M GTX SLI sofre com leves pauses e baixo fps. Em modo SLI o consumo de energia é enorme.
Placa de vídeo profissional de workstation com controladores certificados. Baseada no núcleo da GeForce GTX 280M. Comparada com a FX 3700M, a FX 3800M apresenta freqüências mais altas e é fabricada em 55nm.
GeForce GTX 280M é baseada no chip G92b com toda a gama de 128 conexões (pipelines) e portanto é similar a 9800 GTX+ (mas não similar a GTX 280). Por cause de mais conexões e maior freqüência, é consideravelmente mais rápida do que a 9800M GTX.
Dois 9800M GT em combinação SLI. O 9800M GT é idêntico ao 8800M GTX com respeito às especificações técnicas. Portanto, o desempenho pode ser comparado com o do 8800M GTX SLI. De acordo com o suporte da SLI, o desempenho é 0-40% melhor que um único 9800M GT. Micro intermitências podem ocorrer como com todas as combinações SLI.
Duas placas de vídeo 9800M GTS em modo SLI. As duas placas estão em algum lugar entre 0-40% mais velozes que um GTS e precisa do dobro da quantidade de energia. Como todas as cominações SLI, as micro intermitências podem ser um problema.
Solução gráfica de estação de trabalho móvel de alto nível com drivers certificados. Com mais sombreadores do que a 9800M GTX (128 versus 112) a uma velocidade de freqüência comparável.
A ATI FirePro M7740 da AMD é um adaptador gráfico profissional e topo de linha para laptops. Ela tem suporte para drivers certificados feitos para programas profissionais de CAD (Design Assistido por Computador) e DCC (Criação Digital de Conteúdo). Somando-se a garantia de que esses programas serão executados sem falhas, seus drivers e BIOS são também otimizados para performance em OpenGL e habilitam algumas características profissionais do chip (como linhas AA).
Baseada na HD 4850 mas com freqüência mais baixa. O consumo atual varia de 45 a 65 Watts para a série 4800. ATI Mobilty Radeon HD 4850 da AMD é um adaptador gráfico de alto nível com DirectX 10.1. Tecnicamente é baseado no GPU HD 4850 mas com uma freqüência mais baixa para economizar energia.
Nvidia GeForce GTX 260M é basicamente uma GeForce 9800M GTX com maior freqüência, em 55nm e baseada no core G92b (portanto não é comparável a GTX 260). Comparado com o 9800M GTX, o GTX 260M é produzido em 55nm e por isso tem maior freqüência.
Como a 8800M GTX, a 9800M GTX se baseia no chip G92, mas tem mais shaders unificados. Isto fornece desempenho o suficiente para detalhes altos em jogos DirectX 10 exigentes como Crysis, Bioshock, ou Age of Conan. O motor PureVideo HD integrado pode ajudar o cpu na decodificação de vídeos HD.
Baseada no núcleo G92, mas apenas com 96 shaders. O desempenho deve ser semelhante ao do 8800M GTX. PureVideo HD suporta o CPU na decodificação de Vídeos HD.
A placa de vídeo profissional para aplicações CAD, DCC e visualização está baseada na 8800M GTX. Portanto, a placa de vídeo oferece valores de desempenho elevados, mas com alto consumo de energia. Controladores dedicados garantem uma representação livre de erros e mais rápida com aplicações profissionais que com modelos GeForce.
O HD 5850 é uma HD 5870 com menor freqüência e também depende em da veloz memória GDDR5 para ser parte do segmento de alta capacidade. Se baseia no chip HD 5770 de Desktop, mas com uma freqüência menor.
A Nividia GeForce GTS 260M é uma placa gráfica DirectX 10.1 para portáteis baseada no núcleo de 40nm GT215. Ela apresenta 96 núcleos de sombreamento como as 9800M GT, mas o bus de memória tem a largura de apenas 128 bit. Para compensar isso a GTS 260M tem suporte a GDDR5. Tecnicamente ela é uma GeForce GTS 250M com um clock maior e com um consumo de energia bem maior de 38 Watt(TDP).
- Estas placas de vídeo de classe média podem mostrar todos os jogos atuais fluentemente. Jogos exigentes somente podem ser jogados com configurações de detalhes médios.
Baseada na 9600 GT (G94 core) de desktop, a 9800M GTS é produzida tanto em 65 nm (512 MB) ou 55 nm (1024 MB). O desempenho do GTS é comparável à versão GT (devido à freqüência maior). O motor PureVideo HD suporta o CPU na decodificação de vídeos HD.
Como a 9800M GTS, a 9800M GS é baseada no core G94 mas possui uma freqüência mais baixa. É fabricada em 55nm e por isso tem um consumo atual máximo mais baixo (60W). O motor integrado PureVideo HD é capaz de decodificar vídeos em HD.
A HD 5830 é uma HD 5850 de menor freqüência sem suporte para GDDR5. Devido ao bus de memória de 128 Bit, a(G)DDR3 usada deve ser o obstáculo desta placa de vídeo.
Mobility Radeon HD 4860 com menor freqüência e portanto também baseada no chip 40nm RV740 (HD série 4700). Suporta somente DDR3 e GDDR3 ao invés de GDDRR5 na HD 4860.
A Nividia GeForce GTS 250M é uma placa gráfica para portáteis DirectX 10.1 baseada no núcleo de 40nm GT215. Ela apresenta 96 núcleos de shader como a 9800M GT, mas o seu bus de memória tem a largura de apenas 128 bit. Para compensar isso a GTS 250M tem suporte a GDDR5. O núcleo da GTS250M é chamado internamente de GT215 e de acordo com a Nvidia é baseado na atual arquitetura topo de linha para desktops (série GTX 200).
Uma versão com maior freqüência da Mobilty HD 4650. Suporta a tecnologia Avivo HD e deve ter um desempenho significativamente melhor do que a anterior, 3670. O desempenho das soluções gráficas depende do tipo de memória usado (DDR2, DDR3, GDDR3 possíveis) e ela deve ficar entre a HD 4650 e 4670.
Placa de vídeo de classe média móvel de workstation para portáteis de 15 polegadas. Baseada no mesmo núcleo que a GeForce GT 335M, mas equipada com controladores e suporte profissionais.
Mobility HD 4650 baseada no Desktop 4650 arquitetura, mas com freqüência menor de memória e core. Dependendo da freqüência (450-550MHz possível) e a memória utilizada (DDR2, DDR3, GDDR3 com 600-800 MHz é possível) a 4650 móvel pode mostrar um desempenho diferente. O consumo atual do chip sozinho varia de 15-25W. Possui vídeo Avivo HD.
A Nvidia GeForce GT 330M é a sucessora da GT 230M e de acordo com informação técnica filtrada, uma GT 240M com freqüência um pouco mais alta (mas ainda deve manter a potência da GT 230M como sugere o nome).
A Nividia GeForce GT 240M é uma placa gráfica para portáteis DirectX 10.1 baseada no núcleo GT216. Ela é a sucessora da GT 130M e tecnicamente uma GT 230M com um clock maior. Por causa dos seus 48 núcleos de shader, ela deve ter uma performance notavelmente melhor que uma GT 130M e devido ao processo de produção de 40nm o consumo de energia deve se manter o mesmo.
A Quadro FX 3500M é a placa de vídeo de estação de trabalho profissional, mais rápida para portáteis da NVIDIA. Provavelmente está baseada na NVIDIA GeForce Go 7950GTX. Portanto também pode se esperar um bom desempenho nos jogos.
Sucessora da 8700M GT e tecnicamente uma 9600M GT com freqüência mais alta. Motor de vídeo melhorado para decodificar vídeos HD (PureVideo HD - VP2), HybridPower, CUDA, e suporte PhysX.
A Nividia GeForce GT 230M é uma placa gráfica para portáteis DirectX 10.1 baseada no núcleo GT216. Por causa dos seus 48 núcleos de shader, ela deve ter uma performance melhor que uma GT 130M e devido ao processo de produção de 40nm o consumo de energia deve se manter o mesmo. O núcleo da GT 230M é chamado internamente de GT216 e de acordo com a Nvidia é baseado na atual arquitetura topo de linha para desktops (série GTX 200).
A GeForce GT 130M é uma GeForce 9650M GT com maior freqüência com TDP um pouco mais baixo (no nível da 9600M GT). O desempenho difere de acordo com tipo de memória usada (DDR3 até 1066 MHz e DDR até 600 MHz). PhysX só é suportado na configuração SLI.
A GeForce 9650M GT é uma 9600M GT com maior freqüência, mas por causa da redução de 65nm a 55nm o consumo de energia se mantém o mesmo. O desempenho do chip com maior freqüência deve ser de até 20% mais veloz que a 9600M GT.
Esta é uma 9500M GS com maior freqüência e de acordo com as taxas de freqüência o sucessor da placa de vídeo 8700M GT. Portanto, provavelmente somente esteja disponível em portáteis de 17 polegadas (exceto que o consumo de energia foi reduzido). Provavelmente, o desempenho nos jogos será 10% mais alto (como com a 9500M GS) que o desempenho da 8700M GT.
Placa de vídeo media DirectX 10, que é otimizada para compatibilidade e estabilidade. Aplaca de vídeo parece ter o mesmo núcleo que a serie 8700M e, portanto mostra boa informação de desempenho.
Sucessora da 8600M GT e devido ao processo de produção reduzido a 65nm, a placa tem uma freqüência mais alta (e, portanto, é mais veloz) com o mesmo consumo de energia. Além disso, apresenta um processador de vídeo melhorado (VP3) e HybridPower para economizar energia (em conjunto com a 9100M G).
A GeForce GT 220M é uma GeForce 9600M GT renomeada para uso OEM por vendedores de portáteis. Ela é usada, por exemplo, no Medion Akoya P6620 onde emprega rápidas memórias GDDR3. As especificações e características são idênticas as da GeForce 9600M GT.
Uma solução gráfica profissional com drivers certificados para aplicações profissionais em 3D e CAD com um desempenho OpenGL significativamente melhorado. O chip é baseado na 9600M GT para consumidores.
Uma GeForce GT 130M com menor freqüência com as mesmas características (55nm) e baixo consumo de energia. Sucessora da 9600M GS e quase tão rápida quanto a 9600M GT.
- Estas placas também devem ser capazes de agüentar todos os jogos atuais, mas a maioria deles em configurações de detalhes médios e baixos e com baixas resoluções. Jogos mais antigos, ou menos exigentes ainda podem ser jogados com boa qualidade de gráficos.
Uma 9600M GT com freqüência mais baixa, portanto, um pouco mais lenta e fria. Em conjunto com uma 9100M a 9600M GS é capaz de usar HybridPower para economizar energia.
O GPU de classe media que é ao redor de 10% mais veloz que uma GeForce 8600M GT de freqüência semelhante. Portanto, a placa não fornece o desempenho suficiente para detalhes muito altos com efeitos DirectX 10 de jogos exigentes como Crysis.
Chip DirectX 11 de nível básico com suporte para GDDR5, mas apenas 80 núcleos shader. Suporta Eyefinity (até 4 monitores) e áudio de 8-canais HD através de HDMI. Desempenho no nível da antiga GeForce 8600M GT.
Placa de vídeo com chip set integrado baseada no núcleo GT216 (por exemplo, GeForce GT 325M) mas sem memória dedicada. Suporta processadores Core 2 Duo.
GPU baixo-médio nível que possui uma soma de sombreadores baixa e uma memória bus de 64 bits, mas freqüência alta. Similar a Radeon 4550. Suporta Avivo HD e DirectX 10.1.
AT Nvidia GeForce G210M ou G 210 M é uma placa gráfica DirectX 10.1 para portáteis baseada no núcleo GT218 core. Assim como sua predecessora ela apresenta 16 shaders mas a velocidade do clock foi muito aumentada. Devido ao processo de 40nm (comparado com o processo de 55nm da G110M) o consumo máximo de energia permanece o mesmo.
Placa de vídeo empresarial que deve se basear na GT218 core (por exemplo, GeForce 305 / 310M), mas com controladores que estão otimizados para estabilidade e compatibilidade em aplicativos empresariais ).
Comparado com a 9600M e 9500M GS, a 9500M G tem apenas a metade dos unified shaders (16 versus 32) como a antiga 9600M GS. Portanto, o desempenho deve ser claramente além destas placas. A 9500M G é a placa mais rápida que ainda suporta GeForceBoost (SLI com chipset 9100M G). Além disso, o HybridPower e o novo motor PureVideo HD (VP3) estão incluídos.
Futuro chip DirectX 11 com o nome código Park LP (por low power?). Há rumores que o chip somente precisa de menos de 8 Watt e é, portanto, pensado para portáteis pequenas e finas.
A GeForce G110M possui 16 cores sombreadores mas por causa do processo 55nm precisa da mesma quantidade de energia que a 9300M GS com 8 sombreadores. Por causa da maior quantidade de sombreadores ela é aproximadamente 10% mais rápida do que a G105M.
Uma Radeon 4530 com menor freqüência com um consumo atual de 7 Watts (de acordo com a AMD). Suporta DirectX 10.1 e Avivo HD para aceleração de vídeo em HD.
Uma 9300M GS com maior freqüência e portanto um pouco mais rápida. Ainda fabricada em 65nm. Suporta Hybrid-SLI com HybridPower e GeForceBoost (em conjunção com o chipset Nvidia correto).
A Nvidia GeForce G105M é um adaptador gráfico com maior freqüência do que a GeForce 9300M G e por isso capaz para o DirectX 10 apropriada para portáteis pequenos e finos.
Combinação do chipset Nvidia GeForce 9400M (G) e solução gráfica iniciante NB9M (GeForce 9200M GS ou 9300M GS) em modo GeForceBoost. Para economizar energia o portátil pode funcionar usando somente o core gráfico do chipset 9400M. Em combinação a 9500M GE tem as mesmas desvantagens das combinações SLI.
Solução gráfica integrada chipset com memória dedicada (DDR2 ou DDR3). O core é baseado na 9400M G e sustenta PureVideo HD (VP3).
A Nvidia GeForce G 102M é uma solução gráfica integrada (onboard) para portáteis com memória gráfica dedicada. Ao invés de memória GDDR, módulos de memória DDR2 ou DDR3 barato podem ser usados. Portanto, o desempenho está além da Geforce G 105M. O core do G102 M é baseado no core 9400M G.
Adaptador gráfico integrado (memória compartilhada). Embutido nos atuais portáteis MacBook, MacBook Pro, and MacBook Air. Também chamado GeForce 9400M G. Mais rápida placa-mãe GPU disponível (aproximadamente 2000 3DMark06 pontos com memória principal DDR3, 1500 com DDR2). Processador de vídeo integrado PureVideo HD (VP3).
ION2 é um chip gráfico GT218 da Pinetrail Atom systems (D510, D410, N450) com 8 ou 16 núcleos shader dependendo da plataforma (10", 12", desktop). Comparado com o ION 1, ION 2 é uma placa de vídeo dedicada (conectada somente por uma PCIe 1x devido às limitações do Pinetrail) baseado na GeForce 305M / 310M. Suporta PureVideo HD para decodificar vídeos HD.
Comparada com a 9300M G, a GS tem apenas 8 unified shaders, mas uma freqüência mais alta. Portanto, o desempenho deve ser semelhante de acordo com a Nvidia. Suporta
Hybrid-SLI (GeForceBoost e HybridPower) com Nvidia 9100M G e PureVideo HD (VP3).
Baseada no chip GeForce 9200M / 9300M GS com controladores profissionais para CAD, DCC, e aplicativos de visualização. Suporta PureVideo HD. A freqüência da memória depende dos chips de memória embutidos (GDDR2: 400 MHz, GDDR3: 700 MHz)
Baseada na GeForce 9300M GS mas otimizada para uso em negócios constante (drivers e bio especiais). Suporta PureVideo HD e ajudo o CPU a decodificar vídeos em HD. Velocidade de memória: 400 MHz GDDR2, 700 MHz GDDR3
A AMD ATI (Mobility) Radeon HD 4200 é uma placa gráfica onboard (memória compartilhada) do chipset RS880M. Ela é baseada no núcleo gráfico HD 3400 e apresenta o motor de vídeo UVD 2 para decodificar vídeos em HD (o Avivo HD - pode decodificar simultaneamente de duas fontes diferentes). Comparada com a antiga HD 3200, a 4200 agora tem suporte a DirectX 10.1 e apresenta o decodificador de vídeo UVD2.
Placa de vídeo integrada que está integrada nos novos CPUs Arrandale (Core i3 / i5 / i7 Dual Cores). Dependendo do modelo e do Turbo Boost, a GMA HD possui uma freqüência entre 166 e 766 MHz.
Baseada na GeForce 9300M GS mas otimizada para uso em negócios constante (drivers e bio especiais). Suporta PureVideo HD e ajuda o CPU a decodificar vídeos em HD. Comparada a NVS 160M, a 150M tem menor freqüência e suporta resoluções mais baixas (1680x1050 ou 1600x1200).Velocidade de memória: 400 MHz GDDR2, 700 MHz GDDR3
A GeForce 9100M G é uma placa de vídeo integrada que se baseia na 9200M (mas sem memória dedicada). Portanto, suporta PureVideo HD (VP3) para decodificar vídeos HD. E conjunto com placas de vídeo 9x00M dedicadas a 9100M G suporta GeForceBoost para melhorar o desempenho. A combinação com 9200M GS / 9300M GS é chamada GeForce 9400M.
Chip de gráficos (no chipset RS780M) integrado (Memória compartilhada) baseado no núcleo de gráficos HD 2400. Também apresenta o motor de vídeo UVD para decodificar vídeos HD. Além disso, suporta Hybrid CrossfireX (para aceleração) e PowerXpress(para economizar energia) com um adaptador de vídeo dedicado (da linha HD 3000).
A AMD ATI Radeon HD 3100 (sem a marca Mobility) é uma placa gráfica compartilhada da AMD para as CPUs Turion X2 (Ultra). Ela está no chipset RS780MC e é basicamente uma HD 3200 com um clock mais baixo e algumas características removidas (algumas fontes dizem que uma aceleração de vídeo reduzida).
350 MHz, 40 - unificado, DX10 |
Class 4
- Alguns jogos atuais não tão exigentes podem ser jogados fluentemente com poucos detalhes.
GPU integrado (memória compartilhada) no chipset GM45 (Montevina). Graças a dois shaders a mais e uma freqüência de núcleo mais alta, é muito mais rápido que o antigo GMA X3100. Mesmo assim, não é recomendável para jogadores (jogos DirectX 10 não são fluidos e podem ser jogados somente com configurações muito baixas). O processador de vídeo integrado é capaz de ajudar a decodificar vídeos HD (AVC/VC-2/MPEG2), como para uma reprodução fluida de Blu-Ray com CPUs lentos.
O Intel Graphics Media Accelerator 4500MHD (algumas vezes também chamados GMA X4500 HD ou outras combinações) é uma placa gráfica compartilhada, com capacidade DirectX 10, presente nos chipsets GM45, GE45 e GS45 da plataforma Centrino 2 (Montevina). O chip não tem memória dedicada e a retira dinamicamente da memória principal (até 384 MB).
- Estes processadores gráficos podem mostrar fluidamente só jogos antigos. Jogos atuais só podem ser apresentados com detalhes substancialmente reduzidos.
Placa de vídeo integrada (memória compartilhada) nos CPUs Atom N4xx da Intel. Minimamente mais veloz que uma antiga GMA 950 e, portanto, não é adequada para jogos 3D ou vídeos HD (somente aceleração MPEG2).
Intel Graphics Media Accelerator 950 é um chip de vídeo integrado (incorporado) na Mobile Intel 945GM chipset. É uma versão clocked mais rápida da GMA 900.
Placa gráfica compartilhada presente no chipset SIS M672MX. Algumas vezes sua versão para portáteis é chamada de "SIS M672 integrada". Seu núcleo gráfico é capaz de DirectX 9 e dessa forma é certificado para Windows Vista Premium. O chip não é usável para jogos 3D. Quake 3 Arena mal é jogável. World of Warcraft, UT 2004 (4 fps) e Aquanox (5fps) não são jogáveis.
Chip gráfico integrado (onboard) nos chipsets UL11L, US15L, and US15W com um core licenciado PowerVR SGX. Suporte DirectX 10.1, mas por causa da baixa freqüência (100-200 MHz UL11L - US15) e com somente 4 sombreadores não é apropriado para jogos em 3D. O decodificador de vídeo integrado acelera o playback de vídeos em HD (MPEG2, VC-1, AVC).
A placa de vídeo integrada VIA Chrome9 HC IGP oferece aceleração DirectX9.0 3D e um acelerador de vídeo para MPEG playback. Adaptação De-Interlacing e desbloqueio de Video posterior são suportados até uma resolução de 1080i. O desempenho de VIA Chrome 9 HC IGP é unicamente a metade de concorrentes atuais de placas de vídeo integradas (Intel GMA 950, AMD XPress 1100) e inclusive uma extensão com funções DirectX 9.0 da interface Aero (de Windows Vista).
A S3 Graphics UniChrome Pro II é uma solução gráfica integrada para DirectX 7 (sem T&L) da VIA para portáteis com CPU VIA C7-M e VX700 North-Bridge, que está destinada para aplicações office e dificilmente adequada para jogos 3D. Não há suporte à Aero.
A S3 UniChrome (Pro) é uma solução gráfica embutida (memória compartilhada) que suporta DirectX 7 (sem T&L) da VIA para portáteis. Principalmente, está destinada para atividades de escritório e dificilmente adequada para jogos 3D.
Placa de vídeo integrada (memória compartilhada) no chipset SIS M760. Sem suporte para DX9 e, portanto, sem suporte para Aero (Vista / Windows 7). Não adequada para jogos 3D.
A seguinte tabela é uma lista filtrável e sorteavel de todas as placas de vídeo disponíveis atualmente para portáteis incluindo benchmarks e especificações.
Performance em jogos de soluções gráficas recentes de notebooks
Já se perguntou como seu notebook se comportaria com o GTA IV? Ou pensa que o seu notebook seria capaz de rodar o Crysis em configuração média? Testamos GPUs populares com jogos recentes.