NVIDIA GeForce 9650M GS
Esta é uma 9500M GS com maior freqüência e de acordo com as taxas de freqüência o sucessor da placa de vídeo 8700M GT. Portanto, provavelmente somente esteja disponível em portáteis de 17 polegadas (exceto que o consumo de energia foi reduzido). Provavelmente, o desempenho nos jogos será 10% mais alto (como com a 9500M GS) que o desempenho da 8700M GT.
A placa de vídeo oferece suporte a DirectX10 como o predecessor. De qualquer forma, o desempenho não é suficiente para representar fluentemente os efeitos de jogos exigentes como Crysis ou World in Conflict. (porque estão combinados com o nível de detalhe mais alto).
Uma particularidade da placa de vídeo são os "Unified Shaders" ou ALUs (arithmetic logical units). Não existem mais shaders de Pixel- ou vertex dedicados, mas 32, assim chamados processadores stream do trabalho gráfico (em dias passados esse era o trabalho dos shaders de Pixel e vertex). A vantagem é que teoricamente não existe tempo ocioso das ALUs. Os processadores stream da NVIDIA são 1-dimensional (1D) e são capazes de fazer uma operação escalar com um MADD- (adição e multiplicação) e MUL-operação (multiplicação). Além disso, a NVIDIA ajusta a freqüência dos shader-ALUs um pouco mais alta que o resto do chip.
| fabricante | NVIDIA |
|---|---|
| Serie | GeForce 9000M |
| Código | |
| Pipelines | 32 - unificado |
| Velocidade do núcleo | 625 MHz |
| Velocidade da memória | 800 MHz |
| Largura do Bus de Memória | 128 Bit |
| Modelo de memória | GDDR2?, GDDR3 |
| Max. quantidade de memória | 512 MB |
| Memória compartilhada | não |
| DirectX | DirectX 10, Shader 3.0 |
| Consumo de energia | 29 Watt |
| Transistors | 289 Milhão |
| Características | MXM III Slot |
| Tamanho do Portátil | grande |
| Data do anúncio | 13.03.2008 |
| Informação | |
| Link à página do Fabricante | http://www.nvidia.com/object/geforce_965... |
Benchmarks
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3DMark 06:
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F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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Doom 3: - Low 640x480
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min: 165.2, avg: 165, max: 165.2 fps ... More Details
Doom 3: - Medium 800x600
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min: 160.4, avg: 160, max: 160.4 fps ... More Details
Doom 3: - High 800x600
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Doom 3: - Ultra 1024x768
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Based on 10 Benchmarks
| 3DMark 05in comparison | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 (min) | 234 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 2600 XT | 8769 | |
| NVIDIA Quadro NVS 320M | 9075 | |
| NVIDIA GeForce 8700M GT | 9102 | |
| NVIDIA GeForce 9650M GS | 9212 | |
| NVIDIA Quadro FX 3500M | 9295 | |
| NVIDIA GeForce Go 7950 GTX | 9700 | |
| NVIDIA Quadro FX 1600M | 9963 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI (max) | 17230 | |
Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce 9650M GS Placa de vídeo
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