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NVIDIA GeForce 9800M GS

Como a 9800M GTS, a 9800M GS é baseada no core G94 mas possui uma freqüência mais baixa. É fabricada em 55nm e por isso tem um consumo atual máximo mais baixo (60W). O motor integrado PureVideo HD é capaz de decodificar vídeos em HD.

Nvidia GeForce 9800M GS é um adaptador gráfico para portáteis baseado no core G94 core com 64 processadores de sombra. O chip é produzido em 55nm (como as versões 1024 MB da 9800M GTS). Porque o máximo 512 MB GDDR3 a TDP é mais baixo (60 Watts) do que a 9800M GTS (versões 512 e 1024 MB: 75W).

Por causa de sombreadores adicionais mas menor freqüência do que a GTS, a 9800M GS está entre a 9700M GTS e a 9800M GTS. Portanto, jogos DirectX 10 de 2008 devem ser jogáveis com médio a alto nível de detalhes.

Como todos os cartões com capacidade para DirectX 10 a GeForce 9800M GS fornece imagens em 3D usando sombreadores unificados ("Unified Shaders"). Não há mais sombreadores dedicados a pixels e vertex, mas 64 chamados processadores em corrente fazem o trabalho gráfico (que era feito pelos sombreadores de pixels e vertex antigamente). Além disso, as unidades de sombreamento têm maior freqüência do que o chip.

Uma vantagem da GeForce 9800M GS é o processador de vídeo PureVideo HD integrado. Ele ajuda coma decodificação de H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 material de vídeo em qualidade HD e portanto auxilia o CPU.

Em conjunção com a solução integrada Nvidia 9100M G, a 9800M GS suporta a Hybrid-SLI (somente HybridPower). HybridPower é uma técnica para escolher entre o core gráfico integrado ou dedicado, se o desempenho ou a duração da bateria forem considerados. Isso só funciona no Windows Vista. Até agora o usuário tinha que usar uma ferramenta para passar de um para outro GPU. Mais tarde a Nvidia quer que a mudança ocorra automaticamente nos drivers. O GeForceBoost não é suportado por essa solução gráfica, já que não haveria nenhum ganho de desempenho em combinar o GPU integrado com a 9800M GS.

Comparada com as soluções gráficas de Desktop, a 9800M GS deve ser um pouco mais devagar do que a GeForce 9600M GT.

fabricanteNVIDIA
GeForce 9800M Serie

GeForce 9800M GT SLI 192@500MHz

GeForce 9800M GTS SLI 128@600MHz

GeForce 9800M GTX 112@500MHz

GeForce 9800M GT 96@500MHz

GeForce 9800M GTS 64@600MHz

GeForce 9800M GS 64@530MHz

CódigoNB9E-GS1
Pipelines64 - unificado
Velocidade do núcleo *530 MHz
Velocidade de shader *1325 MHz
Velocidade da memória *800 MHz
Largura do Bus de Memória256 Bit
Modelo de memóriaGDDR3
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de energia60 Watt
Transistors504 Milhão
tecnología55 nm
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio01.11.2008
InformaçãoMXM 3
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 2001 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 27477     avg: 28741 (65%)     max: 30004 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 25967     avg: 26271 (45%)     max: 26574 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 13245     avg: 13587 (57%)     max: 13928 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 8000     avg: 8507 (45%)     max: 8970 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3795     avg: 3795 (30%)     max: 3795 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3684     avg: 3692 (47%)     max: 3707 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 3245     avg: 3245 (23%)     max: 3245 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2955     avg: 2955 (22%)     max: 2955 Points
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

GTA IV - Grand Theft Auto
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
baixo:
41.4 50 ~ 46 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Left 4 Dead (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
alto:
49  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis Warhead (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
baixo:
187.5 215.2 ~ 201 fps      Compare
média:
83.9 84.9 ~ 84 fps      Compare
alto:
46 47.7 ~ 47 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
alto:
36.1  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
baixo:
48.7 88.2 103.5 ~ 80 fps      Compare
média:
32.4 47.5 50 50.1 ~ 45 fps      Compare
alto:
22.6 30 30.1 ~ 28 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados ###detalhes###.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
baixo:
50.8 101.8 107.7 ~ 87 fps      Compare
média:
29.8 44.2 50 50.3 ~ 44 fps      Compare
alto:
20.8 28.7 28.8 ~ 26 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados ###detalhes###.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
média:
56 57 66 ~ 60 fps      Compare
alto:
32 34 37 ~ 34 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Command and Conquer III (2007): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
The Elder Scrolls IV - Oblivion
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
alto:
60  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
baixo:
102  fps      Compare
média:
55  fps      Compare
alto:
48  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
World of Warcraft (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Doom 3
Doom 3 (2004)
baixo:
120 138.2 ~ 129 fps      Compare
média:
117.7 140.9 ~ 129 fps      Compare
alto:
120.8 135.8 ~ 128 fps      Compare