NVIDIA GeForce 9800M GTS

A Nvidia GeForce 9800M GTS é um adaptador gráfico para portáteis e se baseia no G94 core com 64 processadores shader. O chip é produzido em 65nm (512 MB) e depois em 55nm (versões de 1024 MB). Portanto, o consumo de energia das placas se mantém o mesmo (75 Watt) para ambas as versões.
Devido aos shaders adicionais com alta freqüência, a 9800M GTS é notavelmente mais veloz que a 9700M GTS (veja os benchmarks abaixo). Portanto, todos os jogos DirectX 10 do 2008 devem ser fluidos com detalhes médios a altos.
Como todas as placas com capacidades DirectX 10, a GeForce 9800M GTS fornece as imagens 3D utilizando "Unified Shaders". Não existem mais shaders dedicados de Pixel e vertex, mas 64 dos assim chamados, processadores stream fazem o trabalho gráfico (que tem sido feito por shaders de Pixel e vertex em dias passados). Além disso, as unidades shader têm uma freqüência maior que o chip (1500 MHz).
Uma vantagem da série GeForce 9000 é o processador de vídeo integrado PureVideo HD. É capaz de ajudar com a decodificação de material de vídeo H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 em qualidade HD e poupa o CPU.
Em conjunto com a Nvidia 9100M G integrada, a 9800M GTS suporta Hybrid-SLI (somente HybridPower). HybridPower é uma técnica para alternar entre a solução gráfica integrada e dedicada, se for necessário desempenho ou duração da bateria. Isto funciona somente no Windows Vista. Por enquanto o usuário tem que usar uma ferramenta para alternar entre os GPUs. Depois a Nvidia quer alternar automaticamente nos controladores. GeForceBoost não é suportado com esta placa, pois não haveria ganho no desempenho na combinação do GPU integrado com a 9700M GTS.
Comparada com placas de vídeo para desktop, a 9800M GTS deve ser um pouco mais lenta que a GeForce 8800 GS (que tem uma freqüência de memória mais alta).
| fabricante | NVIDIA |
| Serie | GeForce 9000M |
| Código | NB9E-GT |
| Pipelines | 64 - unificado |
| Velocidade do núcleo * | 600 MHz |
| Shader Speed * | 1500 MHz |
| Velocidade da memória * | 800 MHz |
| Largura do Bus de Memória | 256 Bit |
| Modelo de memória | GDDR3 |
| Max. quantidade de memória | 1024 MB |
| Memória compartilhada | não |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consumo de energia | 75 Watt |
| Transistors | 504 Milhão |
| technology | 55 / 65 nm |
| Características | PureVideo HD, HybridPower, |
| Tamanho do Portátil | grande |
| Data do anúncio | 15.07.2008 |
| Informação | MXM 3 |
| Link à página do Fabricante | http://www.nvidia.com/object/geforce_980... |
Benchmarks
3DMark 06:
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100%
min: 9683, avg: 9683, max: 9683 Points ... More Details
Based on 1 Benchmarks
| 3DMark 06in comparison | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900 (min) | 57 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 3870 | 8600 | |
| NVIDIA GeForce 8800M GTX | 9194 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GT | 9416 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GTS | 9683 | |
| ATI Mobility Radeon HD 4850 | 9777 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GTX | 10045 | |
| NVIDIA Quadro FX 3700M | 10715 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI (max) | 14150 | |
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