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NVIDIA GeForce GT 130M

NVIDIA GeForce GT 130M

A GeForce GT 130M é uma GeForce 9650M GT com maior freqüência com TDP um pouco mais baixo (no nível da 9600M GT). O desempenho difere de acordo com tipo de memória usada (DDR3 até 1066 MHz e DDR até 600 MHz). PhysX só é suportado na configuração SLI.

A Nvidia GeForce GT 130M é uma solução gráfica para portáteis com DirectX 10 é tecnicamente uma GeForce 9650M GT com maior freqüência e menor consumo atual. É produzida em 55nm e o consumo atual é similar ao da 9600M GT que é produzida em 65nm. Como a 9600M GT ela possui o processador de vídeo PureVideo HD (VP3) e o suporte HybridPower.

Em conjunção com a solução integrada Nvidia 9100M G, a GT 130M suporta Hybrid-SLI (somente NVidia GeForce GTX 260M é a solução gráfica de alta qualidade de série 200M, baseada no core G92b. Assim, o chip é um 9800M GTX com freqüências um pouco maiores de 550/1375/950 contra 500/1250/800. Desse modo, ela não é parecida com a GTX 260 mas é similar a 9800 GT. HybridPower). HybridPower é uma técnica para escolher entre o core gráfico integrado ou dedicado, se o desempenho ou a duração da bateria forem considerados. Isso só funciona no Windows Vista. Até agora o usuário tinha que usar uma ferramenta para passar de um para outro GPU. Mais tarde a Nvidia quer que a mudança ocorra automaticamente nos drivers. O GeForceBoost não é suportado por essa solução, já que não haveria nenhum ganho de desempenho em combinar o GPU integrado com o cartão de vídeo.

Como a 9600M GT, a GT 130M possui 32 processadores em corrente que fazem o trabalho gráfico dos sombreadores de vertex e pixels.

O desempenho da GT 130M deve ficar próximo do da 9650M GS. Portanto jogos exigentes como GTA 4 e Crysis não rodarão em alto nível de detalhes, mas jogos menos exigentes (como Lef 4 Dead) devem rodar com fluência em alta configuração.

PhysX só é suportado por duas GeForce GT 130M usadas em modo SLI (um GPU dedicado para PhysX) já que a 130M não é poderosa o suficiente para calcular os gráficos e o PhysX. 

Comparada com as soluções gráficas de Desktop, a GT 130M deve ser similar a GeForce 9500GT ou GT 120 (que também descendem do core G96). O CPU do desktop GeForce 130 tem maior memória bus e mais caminhos (pipelines).

fabricanteNVIDIA
GeForce GT 100M Serie

GeForce GT 130M 32@600MHz

GeForce GT 120M 32@500MHz

CódigoN10P-GE1
Pipelines32 - unificado
Velocidade do núcleo *600 MHz
Velocidade de shader *1400 MHz
Velocidade da memória *1066 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaGDDR2, GDDR3
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de energia23 Watt
Transistors314 Milhão
tecnología55 nm
CaracterísticasOpenGL 2.1, 7.1 Sound über HDMI (wenn vom Hersteller unterstützt), PCI-E 2.0, 600 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 1066 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen), PhysX (als zweite Grafikkarte im SLI Verbund), HDMI bis 1920x1200, Displayport theoretisch (wenn vom NB Hersteller unterstützt) bis 2560x1600
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio08.01.2009
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/product_gef...
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 2001 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 20959     avg: 26050 (59%)     max: 29892 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 15171     avg: 16538 (28%)     max: 18722 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 9692     avg: 10417 (44%)     max: 11836 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 4716     avg: 5610 (29%)     max: 6463 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3133     avg: 3717 (30%)     max: 4379 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 4.1     avg: 5 (74%)     max: 5.9 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 3.8     avg: 5 (68%)     max: 5.5 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3013     avg: 3287 (42%)     max: 3604 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1595     avg: 1682 (12%)     max: 1821 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 1321     avg: 1379 (10%)     max: 1489 Points
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Anno 1404
Anno 1404 (2009)
baixo:
97.4  fps      Compare
ultra:
14.8  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Sims 3 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
baixo:
100.4 124.2 ~ 112 fps      Compare
média:
40.3 43.4 ~ 42 fps      Compare
alto:
21 27.5 ~ 24 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
GTA IV - Grand Theft Auto
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
baixo:
38.1  fps      Compare
média:
26.1  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
baixo:
98.8  fps      Compare
alto:
63  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Far Cry 2 (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
baixo:
65.9 74.6 ~ 70 fps      Compare
média:
40.5 41.6 ~ 41 fps      Compare
alto:
21.6 23.3 ~ 22 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
baixo:
132.6 229.4 ~ 181 fps      Compare
média:
48.9 84.3 ~ 67 fps      Compare
alto:
25 37.3 ~ 31 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
média:
30.3  fps      Compare
alto:
21.4  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
baixo:
51.2 51.3 61.1 79.6 ~ 61 fps      Compare
média:
29 31.4 34 34.4 ~ 32 fps      Compare