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NVIDIA GeForce GT 240M

NVIDIA GeForce GT 240M

A Nividia GeForce GT 240M é uma placa gráfica para portáteis DirectX 10.1 baseada no núcleo GT216. Ela é a sucessora da GT 130M e tecnicamente uma GT 230M com um clock maior. Por causa dos seus 48 núcleos de shader, ela deve ter uma performance notavelmente melhor que uma GT 130M e devido ao processo de produção de 40nm o consumo de energia deve se manter o mesmo.
O núcleo da GT 240M é chamado internamente de GT216 e de acordo com a Nvidia é baseado na atual arquitetura topo de linha para desktops (série GTX 200). Além disso a Nvidia melhorou sua micro arquitetura para mais economia de energia e aumento de performance. Dessa forma a performance por unidade de sombreamento da placa GeForce deve ser um pouco melhor quando em comparação com a geração anterior.
Assim como a GeForce 9700M GTS, a placa gráfica de portáteis GT 240M apresenta 48 "stream processors" que fazem o trabalho dos antigos pixel e vertex shaders. Os shaders unificados da Nvidia são unidimensionais (a AMD tem shaders de 5 dimensões o que leva a um número maior de shaders).
A GPU GeForce GT 240M também tem suporte a CUDA, DirectX Compute, OpenCL, e PhysiX para usar os shaders para outras funções além da renderização de imagens (como codificar vídeos, calcular a física de um jogo ou funções matemáticas). Por causa dessas habilidades especiais, a GPU pode ser notavelmente mais rápida que as CPUs atuais.
Em conjunto com um chipset da Nvidia com gráficos integrados (como o 9400M), a GT 240M suporta Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). HybridPower é uma técnica para escolher entre a placa integrada e a dedicada, quando performance ou duração de bateria forem mais necessários. Isso funciona apenas no Windows Vista (e possivelmente no Windows 7). Até agora o usuário tem de usar uma ferramenta para fazer a troca entre as GPUs. Mais tarde a Nvidia quer poder fazer a troca automaticamente através dos driver. GeForceBoost não é suportado pela GT 240M porque a combinação SLI não deve apresentar uma performance melhor.
A performance da GPU de classe media GT 240M deve se situar algo entre a GeForce GT130M e a 9700M GTS e acima GT 230M por esta última possuir um clock mais baixo. Jogos DirectX 10 exigentes como o Crysis devem rodar de forma fluida com detalhes no médio. Jogos mais velhos ou menos exigentes devem rodar com detalhes altos e resoluções também altas.
Dependendo do tipo de memória gráfica usada (GDDR2, GDDR3 ou até mesmo DDR2/DDR3) a performance pode diferir muito.
O consumo de energia da placa gráfica móvel é - como na GT 130M e na GT 230M - 23 Watts (TDP). Além disso, de acordo com a Nvidia, o novo núcleo melhorado necessita apenas da metade da energia em modo ocioso.

fabricanteNVIDIA
SerieGeForce GT 200M
CódigoN10P-GS
Pipelines48 - unificado
Velocidade do núcleo *550 MHz
Velocidade de shader *1210 MHz
Velocidade da memória *800 MHz
Largura do Bus de Memória128 Bit
Modelo de memóriaDDR3, GDDR2, GDDR3
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consumo de energia23 Watt
tecnología40 nm
CaracterísticasDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX
Tamanho do Portátilpequeno/pequena e leve
Data do anúncio15.06.2009
Informação174 Gigaflops
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 21243, avg: 23708, max: 28631 Points
... Mais detalhes

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 18038, avg: 18262, max: 18657 Points
... Mais detalhes

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 11275, avg: 11811, max: 13004 Points
... Mais detalhes

3DMark 06:
0% 100%
      min: 5857, avg: 6504, max: 7367 Points
... Mais detalhes

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 2922, avg: 3509, max: 4435 Points
... Mais detalhes

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 2348, avg: 2429, max: 2624 Points
... Mais detalhes

- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica
basada em 53 Benchmarks

3DMark 05 comparada com
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min)
137 
...
NVIDIA GeForce 9700M GT
11355 
NVIDIA Quadro FX 1700M
11550 
NVIDIA GeForce 8800M GTS
11777 
NVIDIA GeForce GT 240M
11811 
NVIDIA GeForce GT 330M
12507 
ATI Mobility Radeon HD 4650
12609 
ATI Mobility Radeon HD 4670
12614 
...
NVIDIA GeForce GTX 280M SLI (max)
19268 

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
CoD Modern Warfare 2 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Risen
Risen (2009)
baixo:
52.7 60.4 61 ~ 58 fps
média:
21.1 25 25.6 ~ 24 fps
alto:
16 16.7 18.1 ~ 17 fps
ultra:
12  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Need for Speed Shift (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
baixo:
44  fps
média:
42  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
baixo:
79.5  fps
ultra:
21.8  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Sims 3 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
baixo:
118.5  fps
média:
61  fps
alto:
39  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
baixo:
88 94.2 ~ 91 fps
alto:
57 66 ~ 62 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
baixo:
80.7  fps
alto:
34.7  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis Warhead (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
baixo:
56.1  fps
média:
40.4  fps
alto:
29.7  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
baixo:
143.7  fps
média:
66.5  fps
alto:
37.6  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
baixo:
49.6 50 50.1 53.1 55.8 72 76 ~ 58 fps
média:
32.3 32.3 32.6 32.8 33 36 37 ~ 34 fps
alto:
20 20 20.4 20.5 20.6 21 21.3 ~ 21 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
baixo:
38 39 51.9 54.7 55.7 57.5 74 ~ 53 fps
média:
19 20 30.5 30.9 32.4 34 37 ~ 29 fps
alto:
15 16 17 18.2 18.4 18.7 20 ~ 18 fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
média:
14 54 ~ 34 fps
alto:
11 28 ~ 20 fps
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Command and Conquer III (2007): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
35.6  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
126  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Quake 4 (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
baixo:
390  fps
média:
184  fps
alto:
69  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
World of Warcraft (2005): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Counter-Strike Source
Counter-Strike Source (2004)
alto:
204.6  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Doom 3 (2004): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
550.5  fps
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.

Para mais jogos compatíveis e uma lista de todos os jogos e soluções gráficas visite nosso Lista de jogos

Análises de Portáteis com NVIDIA GeForce GT 240M Placa de vídeo

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Klaus Hinum, 2009-09-19 (Update: 2009-09-19)