NVIDIA GeForce GTS 160M

Uma versão 55nm da GeForce 9800M GTS com consumo atual da 9800M GS e portanto apta até para portáteis de 15".
NVidia GeForce GTX 160M é uma solução gráfica para portátil, que é produzida em 55nm, baseado no core G94b. Graças à fabricação maior, o consumo de energia foi reduzido para o nível da 9800M GS (60 Watts TDP) e portanto a 160M também pode ser usada para portáteis de 15".
Como todos os cartões com capacidade para DirectX 10 a GeForce GTX 160M fornece imagens em 3D usando sombreadores unificados ("Unified Shaders"). Não há mais sombreadores dedicados a pixels e vertex, mas 64 chamados processadores em corrente fazem o trabalho gráfico (que era feito pelos sombreadores de pixels vertex antigamente). Além disso, as unidades de sombreamento têm maior freqüência do que o chip.
De acordo com a NVidia, o desempenho da GTS 160M está no mesmo nível da 8800M GTX e da 9800 GTX (apesar da quantidade reduzida de Sombreadores). Para jogos atuais DirectX 10 como Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, o desempenho da solução gráfica é suficiente. O equipamento de memória chega a 1024 MB GDDR3.
Uma vantagem da GeForce GTS 160M é o processador de vídeo PureVideo HD integrado. Ele ajuda coma decodificação de H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 material de vídeo em qualidade HD e portanto auxilia o CPU.
HybridPower é uma técnica para escolher entre o core gráfico integrado ou dedicado, se o desempenho ou a duração da bateria forem considerados. Isso só funciona no Windows Vista. Até agora o usuário tinha que usar uma ferramenta para passar de um para outro GPU. Mais tarde a Nvidia quer que a mudança ocorra automaticamente nos drivers. O GeForceBoost não é suportado por essa solução, já que não haveria nenhum ganho de desempenho em combinar o GPU integrado com o cartão de vídeo.
O consumo de energia de até 60 Watts (do board inteiro) permite o uso da solução também em portáteis de 15". Por exemplo, a MSI oferece um portátil leve de 2.8 kg e 15 polegadas (GT627) com 9800M GS (mesmo consumo de energia).
Comparado com as soluções gráficas de Desktop, o desempenho está no mesmo nível da GeForce 8800 GT (com uma freqüência de memória um pouco maior do que da versão móvel).
|
| fabricante | NVIDIA |
| Serie | GeForce GTS 100M |
| Código | N10E-GS1 |
| Pipelines | 64 - unificado |
| Velocidade do núcleo * | 600 MHz |
| Velocidade de shader * | 1500 MHz |
| Velocidade da memória * | 800 MHz |
| Largura do Bus de Memória | 256 Bit |
| Modelo de memória | GDDR3 |
| Max. quantidade de memória | 1024 MB |
| Memória compartilhada | não
|
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Transistors | 504 Milhão |
| tecnología | 55 nm |
| Características | PureVideo HD, HybridPower, |
| Tamanho do Portátil | grande |
| Data do anúncio | 02.03.2009 |
| Informação | MXM 3 |
| Link à página do Fabricante | |
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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min: 30011, avg: 30011, max: 30011 Points ... Mais detalhes
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 30011 |
3DMark 03: - Standard 1024x768
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100%
min: 29048, avg: 29048, max: 29048 Points ... Mais detalhes
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 29048 |
3DMark 05: - Standard 1024x768
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100%
min: 13775, avg: 13775, max: 13775 Points ... Mais detalhes
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 13775 |
3DMark 06:
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min: 9327, avg: 9327, max: 9327 Points ... Mais detalhes
| GT628 (Standard 1280x1024) | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 9327 |
Cinebench R10: - Shading
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min: 3432, avg: 3432, max: 3432 Points ... Mais detalhes
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 3432 |
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
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min: 3965, avg: 3965, max: 3965 Points ... Mais detalhes
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 3965 |

- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica

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basada em 6 Benchmarks
Benchmarks de jogos
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
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4096MB RAM
fps
33.5 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
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4096MB RAM
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67 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
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42.2 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
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103 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
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GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
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153.7 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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75 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
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88 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
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51 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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34 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
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108 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
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52 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
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33 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
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26 [X] GT628Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
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Doom 3 (2004): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. -
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Doom 3 (2004) - Aproximação!
126+ fps (GeForce 9800M GS)
128+ fps (GeForce 9800M GS)
129+ fps (GeForce 9800M GS)
129+ fps (GeForce 9800M GS)
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Aproximação!
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