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NVIDIA GeForce GTS 160M

NVIDIA GeForce GTS 160M

Uma versão 55nm da GeForce 9800M GTS com consumo atual da 9800M GS e portanto apta até para portáteis de 15".

NVidia GeForce GTX 160M é uma solução gráfica para portátil, que é produzida em 55nm, baseado no core G94b. Graças à fabricação maior, o consumo de energia foi reduzido para o nível da 9800M GS (60 Watts TDP) e portanto a 160M também pode ser usada para portáteis de 15".

Como todos os cartões com capacidade para DirectX 10 a GeForce GTX 160M fornece imagens em 3D usando sombreadores unificados ("Unified Shaders"). Não há mais sombreadores dedicados a pixels e vertex, mas 64 chamados processadores em corrente fazem o trabalho gráfico (que era feito pelos sombreadores de pixels vertex antigamente). Além disso, as unidades de sombreamento têm maior freqüência do que o chip.

De acordo com a NVidia, o desempenho da GTS 160M está no mesmo nível da 8800M GTX e da 9800 GTX (apesar da quantidade reduzida de Sombreadores). Para jogos atuais DirectX 10 como Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, o desempenho da solução gráfica é suficiente. O equipamento de memória chega a 1024 MB GDDR3.

Uma vantagem da GeForce GTS 160M é o processador de vídeo PureVideo HD integrado. Ele ajuda coma decodificação de H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 material de vídeo em qualidade HD e portanto auxilia o CPU.

HybridPower é uma técnica para escolher entre o core gráfico integrado ou dedicado, se o desempenho ou a duração da bateria forem considerados. Isso só funciona no Windows Vista. Até agora o usuário tinha que usar uma ferramenta para passar de um para outro GPU. Mais tarde a Nvidia quer que a mudança ocorra automaticamente nos drivers. O GeForceBoost não é suportado por essa solução, já que não haveria nenhum ganho de desempenho em combinar o GPU integrado com o cartão de vídeo.

O consumo de energia de até 60 Watts (do board inteiro) permite o uso da solução também em portáteis de 15". Por exemplo, a MSI oferece um portátil leve de 2.8 kg e 15 polegadas (GT627) com 9800M GS (mesmo consumo de energia).

Comparado com as soluções gráficas de Desktop, o desempenho está no mesmo nível da GeForce 8800 GT (com uma freqüência de memória um pouco maior do que da versão móvel).

fabricanteNVIDIA
GeForce GTS 100M Serie

GeForce GTS 160M 64@600MHz

GeForce GTS 150M 64@400MHz

CódigoN10E-GS1
Pipelines64 - unificado
Velocidade do núcleo *600 MHz
Velocidade de shader *1500 MHz
Velocidade da memória *800 MHz
Largura do Bus de Memória256 Bit
Modelo de memóriaGDDR3
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Transistors504 Milhão
tecnología55 nm
CaracterísticasPureVideo HD, HybridPower, 
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio02.03.2009
InformaçãoMXM 3
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 2001 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 30011     avg: 30011 (68%)     max: 30011 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 29048     avg: 29048 (50%)     max: 29048 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 13775     avg: 13775 (58%)     max: 13775 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 9327     avg: 9327 (49%)     max: 9327 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3964     avg: 3964 (32%)     max: 3964 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 5.9     avg: 6 (87%)     max: 5.9 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 5.9     avg: 6 (87%)     max: 5.9 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3432     avg: 3432 (43%)     max: 3432 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 3965     avg: 3965 (28%)     max: 3965 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 3374     avg: 3374 (25%)     max: 3374 Points
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Anno 1404
Anno 1404 (2009)
baixo:
120.7  fps      Compare
ultra:
33.5  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Sims 3 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
baixo:
121.9  fps      Compare
média:
67  fps      Compare
alto:
42.2  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
baixo:
141.6  fps      Compare
alto:
103  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Far Cry 2 (2008): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
baixo:
363.2  fps      Compare
média:
153.7  fps      Compare
alto:
75  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
baixo:
88  fps      Compare
média:
51  fps      Compare
alto:
34  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
baixo:
108  fps      Compare
média:
52  fps      Compare
alto:
33  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
média:
29  fps      Compare
alto:
26  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
Command and Conquer III (2007): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
24.6  fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
153.5  fps      Compare