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NVIDIA GeForce GTX 280M

NVIDIA GeForce GTX 280M

GeForce GTX 280M é baseada no chip G92b com toda a gama de 128 conexões (pipelines) e portanto é similar a 9800 GTX+ (mas não similar a GTX 280). Por cause de mais conexões e maior freqüência, é consideravelmente mais rápida do que a 9800M GTX.

NVidia GeForce GTX 280M é a solução gráfica de alta qualidade de série 200M série, baseado na G92b core (Desktop GeForce 9800 GTX+). Assim, ela não pode ser comparada com a 280M. O chip é produzido em 55nm (9800M GTX em 65nm). Seus 128 caminhos são todos livres (para a 9800M GTX somente 112). 

Uma outra inovação, comparada com a 9800M GTX, é que as mudanças (switch times) muito mais aceleradas em Hybrid Power (menos de 1 segundo comparado aos 7 segundos com a 9800M GTX).

Como todos os cartões com capacidade para DirectX 10 a GeForce GTX 280M fornece imagens em 3D usando sombreadores unificados ("Unified Shaders"). Não há mais sombreadores dedicados a pixels e vertex, mas 128 chamados processadores em corrente fazem o trabalho gráfico (que era feito pelos sombreadores de pixelse vertex antigamente). Além disso, as unidades de sombreamento têm maior freqüência do que o chip (1250 MHz).

Por causa da sua quantidade total de 128 sombreadores principais a GTX 280M é aproximadamente 10-25% mais rápida do que a antiga 9800M GTX e mais rápida do que a 260M. Comparada com a Mobility Radeon HD 4870, a GTX 280M é um pouquinho mais devagar ou igual em benchmarks sintéticos. No entanto, é um pouco mais rápida na maioria dos jogos. Assim, o desempenho geral pode ser avaliado como melhor. Jogos com suporte PhysX (como Mirrors Edge) tem a vantagem de terem um desempenho consideravelmente melhor com os efeitos PhysX ativados. O equipamento de memória é até 1024 MB GDDR3 (que é ajustado com a freqüência máxima de 800 MHz com cartões MXM2 e até 950 MHz com cartões MXM3).

Uma vantagem da GeForce GTX 280M é o processador de vídeo PureVideo HD integrado. Ele ajuda coma decodificação de H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 material de vídeo em qualidade HD e portanto auxilia o CPU.

HybridPower é uma técnica para escolher entre o core gráfico integrado ou dedicado, se o desempenho ou a duração da bateria forem considerados. Isso só funciona no Windows Vista. Até agora o usuário tinha que usar uma ferramenta para passar de um para outro GPU. Mais tarde a Nvidia quer que a mudança ocorra automaticamente nos drivers. O GeForceBoost não é suportado por essa solução, já que não haveria nenhum ganho de desempenho em combinar o GPU integrado com o cartão de vídeo.

O consumo de energia de até 75 Watts (da placa toda) permite o uso da solução gráfica somente em portáteis com um forte sistema de resfriamento. Assim, a série GTX 200M é encontrada somente em portáteis grandes e pesados.

Comparado com soluções gráficas de desktop, o desempenho é quase o mesmo entre a 9800 GT e a 9800 GTX (que tem uma freqüência consideravelmente mais alta de 675/1675/1100).

fabricanteNVIDIA
GeForce GTX 200M Serie

GeForce GTX 285M SLI 256@576MHz

GeForce GTX 280M SLI 256@585MHz

GeForce GTX 260M SLI 224@550MHz

GeForce GTX 285M 128@576MHz

GeForce GTX 280M 128@585MHz

GeForce GTX 260M 112@550MHz

CódigoN10E-GTX
Pipelines128 - unificado
Velocidade do núcleo *585 MHz
Velocidade de shader *1463 MHz
Velocidade da memória *950 MHz
Largura do Bus de Memória256 Bit
Modelo de memóriaGDDR3
Max. quantidade de memória1024 MB
Memória compartilhadanão
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Transistors754 Milhão
tecnología55 nm
CaracterísticasHybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Tamanho do Portátilgrande
Data do anúncio02.03.2009
InformaçãoMXM 3
Link à página do Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/product_gef...
* As freqüências (clock rate) especificadas são somente orientações para os fabricantes e podem ser alteradas por eles.

Benchmarks

3DMark 2001 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 36607     avg: 38714 (88%)     max: 40754 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 34632     avg: 35749 (62%)     max: 36865 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 16800     avg: 18414 (77%)     max: 20713 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 11767     avg: 12569 (66%)     max: 13652 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 4740     avg: 6042 (48%)     max: 6652 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 4111     avg: 5846 (74%)     max: 7891 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 5314     avg: 6328 (45%)     max: 6779 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 5071     avg: 5243 (39%)     max: 5319 Points
- Gama de valores benchmark para essa solução gráfica
- Média de valores benchmark para essa solução gráfica

Benchmarks de jogos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Anno 1404
Anno 1404 (2009)
baixo:
100  fps      Compare
ultra:
40 51.5 52.7 ~ 48 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Sims 3 (2009): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
alto:
82.5 86.1 91 ~ 87 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
GTA IV - Grand Theft Auto
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
baixo:
48 55.7 63.9 65.3 ~ 58 fps      Compare
média:
47 53.9 55.7 56.3 ~ 53 fps      Compare
alto:
33 38.4 39.3 41.5 ~ 38 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com a maioria dos notebooks testados ###detalhes###.
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
alto:
104 121.2 131.5 ~ 119 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
baixo:
98  fps      Compare
alto:
62  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis Warhead
Crysis Warhead (2008)
baixo:
76  fps      Compare
ultra:
17  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
alto:
72.8  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
alto:
75 78.8 117.5 ~ 90 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
média:
54.6 54.9 56 ~ 55 fps      Compare
alto:
45 45.9 46.1 47.3 ~ 46 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
baixo:
106 115.4 128.6 139 ~ 122 fps      Compare
média:
60.9 65.9 66 67 ~ 65 fps      Compare
alto:
43.1 44 45 45.1 48.6 ~ 45 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
baixo:
95.2 102.1 117.1 ~ 105 fps      Compare
média:
61.2 66.2 72.4 ~ 67 fps      Compare
alto:
41.2 43.8 47.3 49.5 ~ 45 fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
média:
77  fps      Compare
alto:
46  fps      Compare
» Jogável em configuração de detalhes com todos os notebooks testados ###detalhes###.
Command and Conquer III (2007): Não é jogável com solução gráfica mais fraca. - mais...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
29.3 33 33.1 ~ 32 fps      Compare
» Não é jogável com a maioria dos notebooks testados.
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jogável com solução gráfica mais fraca em configuração de detalhes ###detalhes###. - mais...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
144  fps      Compare