A editora do PUBG tenta eliminar os funcionários que são contra a IA após lucros de US$ 680 milhões no terceiro trimestre e uma mudança na IA generativa

A Krafton anunciou recentemente que estaria mudando suas estratégias com o objetivo de se tornar uma empresa que prioriza a IA. A editora por trás de PUBG e Subnautica revelou que estaria "priorizando a IA como um meio central e primário de solução de problemas" e "promovendo mudanças em indivíduos e organizações, aumentando a produtividade de toda a empresa", tudo em nome do crescimento e do valor corporativo. Esse anúncio prévio foi seguido por um relatório do site Business Korea que afirma que a Krafton abriu um novo programa de demissão voluntária para incentivar as pessoas a "apoiar os membros a projetar proativamente sua direção de crescimento e embarcar em novos desafios dentro e fora da empresa em meio à era da transformação da IA"
Efetivamente, a Krafton está dando aos funcionários uma maneira de sair da empresa se eles não quiserem fazer parte do novo futuro da Krafton, que prioriza a IA, e reduzindo seu número de funcionários e atritos internos. Parece que a esperança é que o êxodo de funcionários resulte em maior eficiência e que a IA agêntica da empresa seja capaz de preencher as lacunas deixadas por esses funcionários. Para ser justa com a empresa, ela está oferecendo aos funcionários que optarem por aproveitar o programa de demissão voluntária pacotes de indenização de acordo com o tempo que estão na empresa:
- 1 ano ou menos de emprego - 6 meses de salário
- 1-2 anos de serviço - 12 meses de salário
- 2 a 5 anos de serviço - 18 meses de salário
- 5 a 8 anos de serviço - 24 meses de salário
- 8-11 anos de serviço - 30 meses de salário
- mais de 11 anos de serviço - 36 meses de salário
Esse plano de redução voluntária também ocorre depois que a editora registrou lucros recordes este ano, com lucros no terceiro trimestre superiores a 1 trilhão de won (aproximadamente US$ 680.295.600 convertidos). Atualmente, a Krafton também está envolvida em um processo contra os fundadores e executivos da Unknown Worlds, a editora por trás da Subnautica. O senhor pode saber mais sobre isso em nossa cobertura do processo aqui.
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