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Dying Light: The Beast enfrenta censura no Japão por causa de conteúdo gore

Dying Light: The Beast, captura de tela que mostra o personagem principal matando um zumbi. (Fonte da imagem: Techland)
Dying Light: The Beast, captura de tela que mostra o personagem principal matando um zumbi. (Fonte da imagem: Techland)
Dying Light: The Beast está enfrentando censura no Japão. Para atender às diretrizes de conteúdo do país, os desenvolvedores tiveram que fazer alterações na versão global e diminuir o teor de sangue.

Os jogadores no Japão que estão ansiosos para experimentar Dying Light: The Beast podem se surpreender ao descobrir que sua versão do jogo não é a mesma que foi lançada no mundo todo. Isso ocorre porque, devido às restrições locais, o jogo foi censurado e alterado de várias maneiras.

Se o senhor visitar o site oficial japonês de Dying Light: The Beast e rolar a página até o final, encontrará uma seção confirmando que a versão japonesa do jogo recebeu a classificação CERO Z. Essa é a classificação mais alta para jogos no Japão, atribuída a títulos que contêm violência intensa ou conteúdo adulto.

Para disponibilizar o jogo para o público japonês, os desenvolvedores tiveram que ajustar a versão global para reduzir o sangue e as representações de violência. Por exemplo, eles tiveram que remover certos detalhes, como a falta de rostos e modelos de torso, e fazer alterações na aparência dos modelos femininos infectados. Além disso, todas as formas de nudez foram completamente removidas do jogo.

"A versão japonesa de Dying Light: The Beast recebeu uma classificação CERO Z depois de fazer as seguintes alterações em relação à versão internacional." O site menciona ainda que "essas alterações resultaram em uma redução geral das cenas violentas, permitindo ainda que os jogadores japoneses desfrutem de um jogo cooperativo perfeito com amigos que jogam a versão internacional"

Embora esses ajustes tenham sido feitos especificamente para atender às diretrizes de conteúdo do Japão, é importante observar que criar versões diferentes de um jogo não é uma tarefa simples para os desenvolvedores. Um exemplo claro disso é Shadows of the Damned: Hella Remastered, que também enfrentou censura no Japão em setembro de 2024. Em uma entrevista com a GameSpark, a equipe por trás do jogo admitiu que preparar duas versões diferentes foi muito difícil e teve um "impacto tremendo" em sua carga de trabalho.

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Abdul Haddi, 2025-09-23 (Update: 2025-09-23)