Na semana passada, o Xbox Game Pass recebeu seis novos jogos - quatro na quarta-feira e mais dois na quinta-feira. Olhando para o futuro, a adição de destaque da próxima semana deve ser DOOM: The Dark Ages, um blockbuster que muitos fãs estão aguardando ansiosamente. Se a batalha contra enxames de criaturas parecidas com ratos ou o mergulho em uma história de detetive ambientada em um loop temporal surreal soa mais atraente, o senhor pode querer conferir Vermintide 2 ou Kulebra and the Souls of Limbo. Aqui está uma rápida olhada nos três novos títulos que chegarão ao Game Pass na próxima semana.
Warhammer: Vermintide 2 - Nuvem e console (13 de maio)
Em Vermintide 2, cinco heróis enfrentam ondas implacáveis de Skaven (homens-rato) e guerreiros do Caos. A história recomeça exatamente de onde o primeiro jogo parou: depois de escapar do cativeiro, o grupo agora luta para repelir a invasão e salvar o Império da ruína. A jogabilidade cooperativa está no centro da experiência, pois até quatro jogadores lutam em níveis lineares que variam de vilarejos rurais e ruas da cidade a catacumbas escuras e castelos em ruínas. Embora as missões possam ser enfrentadas com companheiros de IA, o jogo não apresenta uma verdadeira campanha para um jogador.
O núcleo do jogo é o combate corpo a corpo em ritmo acelerado, com espadas, martelos, machados e magia, apoiado por opções de longo alcance, como bestas e pistolas. Cada um dos cinco personagens jogáveis oferece pelo menos três planos de carreira com habilidades exclusivas e vantagens passivas, cobrindo funções como tanque, suporte ou DPS. O sistema de progressão recompensa as missões concluídas com caixas de saque que contêm novas armas e equipamentos. Apesar de ter sido lançado em 2018, Vermintide 2 continua a prosperar graças a expansões como Winds of Magic e Chaos Wastes, além de eventos sazonais e desafios contínuos.
DOOM: The Dark Ages - Cloud, PC e Xbox Series X/S (15 de maio)
Depois de uma longa espera, os fãs de DOOM finalmente têm algo novo em que cravar os dentes - embora seja diferente do que estão acostumados. DOOM: The Dark Ages serve como uma prequela de DOOM (2016) e DOOM Eternal (2020), colocando os jogadores nas botas do DOOM Slayer, agora uma "super arma dos deuses" lutando contra forças demoníacas em um reino sitiado. Pela primeira vez, a série troca seu cenário de ficção científica tecno-demoníaca por um mundo medieval sombrio. Em vez do combate rápido e acrobático visto nos jogos anteriores, The Dark Ages enfatiza batalhas mais lentas e táticas, com foco em combate corpo a corpo.
O combate em DOOM: The Dark Ages gira em torno de armas brutais e de inspiração medieval, como a "Shield Saw", um híbrido cruel de escudo e serra circular usado tanto para defesa quanto para ataque. Um novo sistema de defesa permite que os jogadores bloqueiem os ataques recebidos e contra-ataquem com golpes devastadores. O arsenal também inclui armas pesadas, como um canhão de osso e uma arma de estilhaços, mantendo-se fiel ao tom corajoso e fundamentado. Para agitar as coisas, o jogo apresenta sequências especiais em que os jogadores assumem o controle de um mech imponente chamado Atlan ou entram na batalha em um dragão que cospe fogo.
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Kulebra and the Souls of Limbo - Cloud, PC e console (16 de maio)
Kulebra and the Souls of Limbo é uma aventura em 3D que coloca os jogadores na pele de Kulebra - uma simpática cobra morta-viva que acorda no Limbo. Essa vida após a morte vibrante e caprichosa é o lar de almas que permanecem presas devido a questões não resolvidas ou desejos persistentes. Com apenas uma mensagem enigmática de uma velha misteriosa para guiá-lo, o senhor embarca em uma jornada sincera para descobrir seu propósito e ajudar os residentes do Limbo - todos eles presos em um loop temporal, revivendo o mesmo dia várias vezes.
A jogabilidade em Kulebra and the Souls of Limbo gira em torno da exploração e da observação cuidadosa. Cada dia se desenrola em um padrão definido que os jogadores podem decifrar gradualmente observando aonde os personagens vão, como se comportam e quando ocorrem os principais eventos. Esse conhecimento é usado para influenciar sutilmente o ciclo e alterar os resultados. Ao longo do caminho, o senhor reúne pistas, itens e histórias pessoais que esclarecem as lutas das almas e ajudam a resolver seus conflitos internos. Visualmente, o jogo apresenta uma estética encantadora de papercraft, dando ao mundo a sensação de um livro pop-up vivo.