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CheckMag | Grandes mortes, pequenas margens: Um postmortem sobre o Intel Arc Battlemage (até o momento)

A Arc já desafiou os rumores de sua morte uma vez, mas não há muito tempo para que ela possa queimar um buraco no bolso da Intel até que tenha que mostrar algum retorno.
A Arc já desafiou os rumores de sua morte uma vez, mas não há muito tempo para que ela possa queimar um buraco no bolso da Intel até que tenha que mostrar algum retorno.
As placas de vídeo mais recentes da Intel estão mais próximas do que nunca de estarem prontas para o horário nobre, mas, com uma margem preciosa, será que o balanço patrimonial da Intel pode manter as esperanças dos jogadores econômicos para sempre?
Opinião por Matthew Lee
Pontos de vista, pensamentos e opiniões expressas no texto pertencem exclusivamente ao autor.

No papel, o Arc B580 (e, em menor escala, o B570) eram exatamente o que os gamers pediam. Os drivers estavam muito mais próximos de uma experiência plug-and-play, o desempenho estava à frente da RTX 4060 e da Radeon RX 7600, que estavam em alta na época, e as capacidades mais generosas de vRAM lhes dariam uma vida útil muito melhor do que qualquer uma dessas GPUs. Mas, é claro, a vida real era mais complicada do que isso. O estoque inicial era escasso e muito voltado para os EUA, a sobrecarga de drivers levou a gargalos de CPU em sistemas mais antigos e baratos... e, é claro, o elefante na sala, a economia de silício de tudo isso. O chip BMG-G21 no coração do Battlemage tem aproximadamente 272 mm² - substancialmente maior do que o AD106 da Nvidia ou o Navi33 da AMD, os chips de última geração com os quais ele estava competindo principalmente - e, mais uma vez, a Intel só saiu na frente por causa dos preços extremamente agressivos.

Embora a ideia tenha parecido um pouco controversa quando escrevi sobre o Arc Alchemist no ano passadohá uma linha bastante direta e de senso comum entre o silício usado em uma GPU e o preço de sua fabricação. Chips maiores usam mais espaço em um wafer e têm mais chances de apresentar defeitos, o que reduz o rendimento ou exige que os chips sejam excessivamente projetados para redundância e down-binning, o que aumenta os custos (e reduz a relação preço/desempenho) ou reduz as margens. Assim como no caso da Alchemist, a Intel optou pela última opção, vendendo silício equivalente a uma RTX 5070 por apenas metade do preço, a fim de se safar com o desempenho equivalente a apenas uma RTX 5060 - queimando dinheiro ao mesmo tempo em que a empresa como um todo ainda enfrenta dificuldades financeiras e vê sinais preocupantes mesmo em seu tradicional bastião do mercado de laptops.

O Battlemage também não foi campeão de produtividade, ficando atrás do Alchemist A770 tanto no Puget e Blender (pelo menos, além dos testes do Unreal Engine 5 da Puget). Mas um ponto positivo pareceu surgir durante a Computex no mês passadona forma do Arc Pro B60 e seus 24 GB de vRAM. Tenho certeza de que todos que estão lendo este artigo estão tão cansados quanto eu de ver LLMs enfiados em tudo, mas a demanda por GPUs com mais de 16 GB para modelos de IA maiores é grande, e as únicas opções disponíveis no momento são a RTX 5090, que não tem preço de obtanium, ou as RTX 3090 e 4090, que estão no fim da vida útil. Se alguma vez houve um caminho para a venda de chips BMG-G21 com margens saudáveis, para colocar a Arc no preto no balanço da Intel e até mesmo ganhar alguns centavos para trabalhar na próxima geração do Celestial... era esse.

O roteiro de suporte de software da Intel para o Arc Pro é certamente bem-vindo, mas será que o suporte total até o final do ano é rápido o suficiente para escapar do gorila de 400 libras, com jaqueta de couro na sala? (Fonte da imagem: Intel)
O roteiro de suporte de software da Intel para o Arc Pro é certamente bem-vindo, mas será que o suporte total até o final do ano é rápido o suficiente para escapar do gorila de 400 libras, com jaqueta de couro na sala? (Fonte da imagem: Intel)

Só que a Intel não estava vendendo Arc Pro B60s. Estava apenas exibindo-os e anunciando sua disponibilidade em sistemas "Battlematrix" pré-configurados e com várias GPUs, que chegariam ainda este ano; a disponibilidade de placas autônomas estava no ar e sujeita ao roteiro da Intel para a criação do suporte ao software Battlemage. Mas, se o Pro B60 demorar muito para chegar ao mercado mais amplo, ele poderá acabar chegando bem a tempo de ser superado por uma tão comentada atualização da série RTX 5000 que usa chips de memória de 3 GB para fornecer vRAM extra. Quando 24 GB de vRAM deixar de ser um ponto de venda exclusivo no mercado de nível sub-halo, a Pro B60 poderá ser superada por uma hipotética RTX 5070 Ti Super - enquanto seu apelo para os jogadores econômicos pode ser colocado em risco se a AMD fizer um pequeno corte no preço da RX 9060 XT (atualmente, US$ 349,99 na Amazon), que já é bastante competitivo no MSRP.

Será que a Intel Arc ainda pode dar a volta por cima? Será que um suposto B770 poderia enfrentar a gama média da GeForce e da Radeon? Pessoalmente, espero que sim - um terceiro concorrente forte de GPU é vital para a concorrência - mas o estado atual do Arc me faz estremecer, assim como quando escrevi meu artigo anterior. Assim como na crise das GPUs de consumo dos anos anteriores, o boom da IA local deu à Intel a oportunidade de aproveitar o sol enquanto ele brilha. O software imaturo segurou a Alchemist por tempo suficiente para que a primeira oportunidade escapasse, deixando a Intel forçada a vender silício caro em placas de vídeo baratas e, no processo, privando sua próxima geração de dinheiro para pesquisa e desenvolvimento.

O Battlemage pode não estar repetindo a história, mas com certeza parece estar rimando

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Matthew Lee, 2025-06-18 (Update: 2025-06-18)