Lançado pela Paradox Interactive em 2016, Stellaris começa com uma civilização incipiente dando seus primeiros passos no espaço. Seja jogando como uma colmeia mecânica, um enxame alienígena devoto ou exploradores pacíficos, o jogador escolhe quem é e o que seu império representa. Logo no início, o senhor define sua espécie - seja ela humanoide, insetoide ou reptiliana - e seleciona uma ideologia, como espiritualismo, militarismo ou pacifismo. A partir daí, não há dois jogos iguais. O senhor encontrará estranhas raças alienígenas, descobrirá ruínas antigas, lutará por recursos escassos ou se envolverá em guerras galácticas. Seu império pode se fragmentar internamente ou enfrentar uma ameaça que pode acabar com toda a galáxia - Stellaris é cheio de surpresas, com cada jogada contando uma história própria.
Stellaris combina a mecânica central da estratégia 4X com a profundidade e a flexibilidade dos jogos de grande estratégia. Ele segue o ciclo familiar de 4X - explorar, expandir, explorar, conquistar - ao mesmo tempo em que usa a jogabilidade em tempo real e o design aberto típico dos títulos da Paradox. Situado em um mapa de galáxia gerado processualmente e repleto de centenas de sistemas estelares, o jogo inicial se concentra na exploração, na colonização de novos planetas e no estabelecimento de contato com outras civilizações. Pesquisa, gerenciamento de recursos e expansão cuidadosa são fundamentais para a construção de um império duradouro.
Ao mesmo tempo, gerenciar seu próprio império é um ato de equilíbrio constante. A diplomacia desempenha um papel importante, com alianças, acordos comerciais, rivalidades e espionagem, todos moldando o equilíbrio de poder em toda a galáxia. Se as negociações não forem o seu estilo, o senhor pode recorrer à força bruta - naves personalizáveis e batalhas de frota em grande escala oferecem um caminho mais direto para o domínio. Durante todo o jogo, eventos inesperados mantêm as coisas imprevisíveis, desde crises galácticas e revoltas de IA até invasões interdimensionais e rebeliões internas.
Comentários: Um gerador de histórias estratégicas profundas, mas com falta de apresentação
A equipe editorial da revista alemã de jogos GameStar elogiou Stellaris acima de tudo por sua rica profundidade narrativa e jogabilidade imaginativa de sandbox. Eles o descreveram como um verdadeiro "gerador de histórias", criando constantemente experiências únicas de ficção científica por meio de escolhas do jogador e cadeias dinâmicas de eventos. A WebGamers foi mais longe, chamando Stellaris de "o jogo de estratégia de ficção científica mais épico de todos os tempos"
A GameStar, por outro lado, critica o desempenho técnico do jogo, especialmente no final do jogo. À medida que as galáxias aumentam de tamanho, Stellaris fica visivelmente mais lento, e o gerenciamento de vastos impérios pode se tornar cada vez mais entediante. O extenso microgerenciamento e os inúmeros detalhes transformam o final do jogo em um verdadeiro teste de paciência. Além disso, grande parte da experiência do jogo ocorre na imaginação do jogador e não na tela. Stellaris permanece visualmente contido e minimalista em sua apresentação. Para uma análise mais aprofundada, a GameStar produziu o vídeo a seguir, que está disponível com legendas em inglês:
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A GameStar concedeu a Stellaris uma sólida nota 82 de 100. A resposta em outras plataformas é igualmente positiva: os críticos no Metacritic deram a ele um Metascore de 78, enquanto os jogadores o classificaram com 8,0. No Steam, o jogo recebeu mais de 125.000 avaliaçõescom uma média de 87% de aprovação.
Fim de semana gratuito no Steam, seguido de 75% de desconto
Como parte de uma promoção por tempo limitado, Stellaris é gratuito para jogar até 12 de maio. Quando o período gratuito terminar, o jogo - que normalmente custa cerca de US$ 40 - estará disponível em com 75% de desconto até 19 de maioo que reduz o preço para cerca de US$ 10. No entanto, esses grandes descontos não são incomuns. De acordo com o SteamDBstellaris foi oferecido a esse preço pela última vez durante o City Builder Fest em março.
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