Depois de alguns meses tensos no acesso antecipado, o Deadzone: Rogue lançou oficialmente sua versão 1.0 completa. É um movimento bastante ousado para a Prophecy Games - e que vem com a redenção e as dores do crescimento.
Deadzone: Rogue teve seu primeiro acesso antecipado em 29 de abril de 2025. Apesar das microcontrovérsias ligadas ao passado do desenvolvedor, o jogo conseguiu atrair cerca de 300.000 jogadores durante esse período, em parte graças ao seu viciante loop de roguelite e à tensa mecânica de placar.
Agora, com seu lançamento completo em 11 de agosto, o jogo adiciona a tão esperada Zona 3, que inclui nove novas missões, 20 novos tipos de inimigos, dois mini-chefes e um chefe final gigantesco. O novo sistema de sinergia introduz mais de 40 modificadores e adiciona elementos Psionic e Plasma. Além disso, há localização em japonês e chinês, Verificação do Steam Deck e suporte aprimorado ao controle tornam o jogo mais acessível do que nunca.
Essencialmente, Deadzone: Rogue é um FPS roguelite ambientado em uma nave espacial abandonada e invadida por máquinas desonestas. O senhor luta em salas geradas processualmente, obtém melhorias elementares - fogo, gelo, choque, vazio - e junta fragmentos de sua identidade esquecida a bordo da ISS-X. A cada partida, o senhor se torna mais forte e cria combos insanos que, muitas vezes, levam a uma destruição gloriosa e cheia de tela.
No momento em que escrevo, Deadzone: Rogue está confortavelmente na categoria "Muito positivo" - cerca de 83% no geral e 85% somente no último mês (de mais de 700 avaliações). No entanto, erros como congelamento de inventário e travamentos afetaram algumas experiências após o lançamento. Alguns jogadores apontam que os visuais e a variedade de mapas ainda parecem limitados.
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Lançar a versão 1.0 agora é fundamental para que a Prophecy Games tenha a chance de recuperar a confiança. Seus trabalhos anteriores (incluindo títulos anteriores de Deadzone ) sofreram cancelamentos abruptos e reações negativas. Esse lançamento, com suas correções rápidas durante o acesso antecipado (como o suporte off-line), é um sinal de que eles ouviram as preocupações da comunidade e estão seguindo em frente.
Se o senhor já jogou Hades, Gunfire Reborn ou Roboquest, reconhecerá a fórmula: corridas de roguelite bem disputadas com tiroteios de alto risco. Mas o Deadzone também acrescenta uma pitada de impulso no estilo Quake a toda essa mistura. Seu foco em PvE solo e cooperativo - em vez de matchmaking competitivo - deve torná-lo mais estável em termos de tempos de fila e progressão.
O preço atual é de US$ 19,99 no Steam, após um desconto de lançamento de 20%. O senhor pode conferir o Deadzone: Rogue em aqui.