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O executivo da Gamescom diz que o fim da E3 é uma mistura para o organizador, já que ele tem que lidar com uma "responsabilidade" adicional

O logotipo da Gamescom em seu site (fonte da imagem: Gamescom)
O logotipo da Gamescom em seu site (fonte da imagem: Gamescom)
Os executivos da Gamescom a veem como uma possível beneficiária direta da extinta feira E3 na última década.

O diretor administrativo da Associação Alemã da Indústria de Jogos, responsável pela organização da Gamescom, Felix Falk, falou em uma entrevista recente à The Game Business. Falk teve uma visão diferente e interessante das duas feiras comerciais do setor de videogames, afirmando que a Gamescom nunca foi uma competição direta com o agora extinto evento anual de jogos de Los Angeles, a E3. Em vez disso, ele considerava os eventos comerciais do setor de videogames complementares uns aos outros.

Na entrevista, Falk discutiu ainda mais a dinâmica entre as duas principais exposições de jogos:


"Tivemos uma grande parceria com a E3 ao longo dos anos, e nunca foi uma competição. Era mais... anunciar seu jogo na E3 e jogá-lo na Gamescom"

A Electronic Entertainment Expo, conhecida como E3, realizou seu último evento físico em Los Angeles em 2019. O evento atraiu 66.100 participantes, abaixo dos 69.200 do ano anterior, que foi o maior público desde o pico do evento comercial anual de 70.000 em 2005.

A E3 2021 foi realizada on-line, e o futuro do evento permaneceu incerto até dezembro de 2023, quando a Entertainment Software Association, responsável pela realização da E3, anunciou oficialmente que a E3 estava indefinidamente cancelada.

Embora o fim abrupto da E3 tenha proporcionado novas oportunidades para a Gamescom, Falk afirmou que também representou novos desafios para a exposição alemã de jogos. Falk comentou ainda:


"De certa forma, foi bom porque as pessoas esperam que sejamos a principal semana global de jogos com a maior visibilidade para todos. Portanto, é nossa responsabilidade apresentar um palco para que o setor atenda a essa expectativa.

Essa necessidade também é uma desvantagem, porque a Gamescom não é tão forte no calendário. Por isso, às vezes, tivemos que lidar mais com as equipes da sede, pois ela precisa se encaixar no calendário global das empresas."

Historicamente, o alcance da Gamescom superou o número de participantes da E3 por uma margem considerável, com o evento atraindo centenas de milhares de visitantes todos os anos. A Gamescom 2024 registrou 335.000 participantes de mais de 120 países, um aumento em relação aos 320.000 de 2023. O evento teve um pico de participação em 2019, com 373.000 visitantes e 1.037 expositores de 56 países.

A Gamescom 2025, marcada para 20 a 24 de agosto, deve bater recordescom uma participação estimada de 1.500 expositores de 72 países. Falk prevê que o comparecimento no local em Colônia, na Alemanha, pode ultrapassar 400.000 participantes.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-16 (Update: 2025-08-16)