A Fantastic Pixel Castle anunciou há menos de um mês que o estúdio "provavelmente fecharia" se não conseguisse encontrar uma nova editora para seu MMO que está atualmente em desenvolvimento. Infelizmente, o chefe do estúdio, Greg Street, confirmou que o pior já aconteceu, pois a Fantastic Pixel Castle fechará suas portas em 17 de novembro de 2025.
Greg deu a notícia no LinkedIn, expressando sua tristeza, mas permaneceu esperançoso de que o estúdio poderia garantir financiamento mesmo após o fechamento. Na postagem, ele anunciou:
O Fantastic Pixel Castle fechará suas portas em 17 de novembro. Embora ainda haja uma chance de conseguirmos financiamento após essa data, isso dependerá de quantos membros da equipe permanecerem.
Embora gostássemos de fazer nosso jogo, nossa prioridade é ajudar nossos desenvolvedores a encontrar emprego, seja no estúdio independente Fantastic Castle 2.0 ou em muitas outras empresas de jogos e tecnologia excelentes (e, esperamos, estáveis) que existem por aí.
Para as literalmente dezenas de pessoas que entraram em contato tentando nos ajudar a levantar capital ou por meio de apresentações a pessoas que poderiam fazê-lo, os senhores me humilharam. Ainda há uma chance de um deles dar certo, e só é preciso um.
Aos nossos apoiadores da NetEase, obrigado por acreditarem em nós.
A Fantastic Pixel Castle foi fundada por Greg Street em 2023, depois que ele saiu da Riot Games, onde liderou o desenvolvimento de League of Legends. O estúdio foi uma das subsidiárias lideradas por veteranos que a NetEase deu luz verde em 2022 e 2023 para expandir seus esforços de desenvolvimento no Ocidente.
A Fantastic Pixel Castle estava encarregada de criar um MMO de fantasia com o codinome Ghost. No entanto, a NetEase mudou sua estratégia no final de 2024, o que culminou com o fechamento da Fantastic Pixel Castle, juntamente com a T-Minus Zero, a Jar of Sparks e a Worlds Untold, todas no período de um ano. Para piorar a situação, nenhum dos estúdios teve permissão para lançar um único jogo.
Greg Street, também conhecido como Ghostcrawler, teve uma carreira de uma década na Blizzard, atuando como o principal designer de sistemas do World of Warcraft. Foi no início de outubro que Street anunciou que a NetEase estava cortando o financiamento e o suporte inicial para o projeto do estúdio.
Apesar de ter se esforçado para procurar novos investidores e editores, ninguém apareceu, resultando em outro golpe para um ambicioso projeto de MMO.
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