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O jogo independente Misery é retirado do ar no Steam após solicitação de DMCA alegando roubo de recursos pelos desenvolvedores de Stalker 2

Uma captura de tela de Misery em execução no PC (fonte da imagem: SteamDB)
Uma captura de tela de Misery em execução no PC (fonte da imagem: SteamDB)
A GSC Game World emitiu uma ação de DMCA contra o jogo de tiro cooperativo Misery, estilo PS1, levando a Valve a retirar o título do Steam em meio a alegações de que o visual e os recursos do jogo reproduzem elementos da franquia S.T.A.L.K.E.R..

A GSC Game World, os desenvolvedores por trás da tão esperada sequência de Stalker , Stalker 2: Heart of Chornobyl, entraram com uma notificação de remoção DMCA contra um novo jogo de tiro cooperativo estilizado para PS1, Misery, que tem uma semelhança impressionante com o Stalker 2 da GSC. Em seguida, a Valve retirou Misery de sua página da Steam Store.

A alegação foi detalhada em um e-mail enviado por Olga Yakovlenko, da GSC para a desenvolvedora solo de Misery , Maewing, e para a editora Ytopia/Platypus Entertainment. No e-mail, a GSC alegou que Misery usa a propriedade intelectual de Stalker , que consiste em elementos de enredo, cenas, design, arte, cenários e marca.

Muitos mods independentes e gratuitos para a trilogia original de Stalker estão na Internet há muito tempo, como Stalker: Anomaly, Into the Radius, Chornobylite e Stalker: Call of Chernobyl. Misery, no entanto, foi o primeiro a ser sinalizado com uma reivindicação DMCA.

O aviso da Valve para a reivindicação de DMCA incluiu capturas de tela comparando a página do Steam de Misery , incluindo uma atmosfera nebulosa, ambientes semelhantes à zona, avatares com máscaras de gás, um guitarrista em volta de uma fogueira e anomalias, todos visuais semelhantes a Stalker 2 e títulos mais antigos.

Misery foi lançado no Steam em 23 de outubro por US$ 8,99. Ele atraiu 5.097 jogadores simultâneos no Steam no dia do lançamento, servindo como um complemento para muitos jogadores que aguardam o modo multijogador de Stalker 2, que, segundo rumores, será lançado no final de 2026.

O clone indie de Stalker , desenvolvido por um desenvolvedor solo de 19 anos, Maewing, se passa na república fictícia de Zaslavie após um desastre nuclear.

Misery atingiu gradualmente o pico de mais de 12.000 jogadores simultâneos em três dias, mas em 7 de novembro, a equipe de Misery publicou um anúncio da comunidade do Steam intitulado"Estamos sendo atacados!" A equipe negou qualquer irregularidade, afirmando:

MISERY é um conceito completamente diferente, que se passa na República fictícia de Zaslavie, e não tem nada a ver com o universo S.T.A.L.K.E.R., Chernobyl, etc. A MISERY não usa nenhum personagem, enredo, história, recursos, monstros, música, código, etc., de seus jogos.

Tudo é criado ou licenciado legalmente. Também achamos que isso é um abuso de poder contra pequenos desenvolvedores independentes por parte de uma grande corporação, e isso não deveria acontecer.

Os desenvolvedores afirmaram que Misery "não representa uma ameaça à GSC ou à sua propriedade intelectual" e não compete com seus jogos. Eles também esclareceram que o desenvolvimento do jogo continua com a equipe esperando o melhor: "Temos 100% de certeza de que esse mal-entendido será resolvido. Misery estará de volta ao Steam muito em breve, e veremos muitas atualizações incríveis e novos conteúdos."

Os desenvolvedores pediram aos fãs que não bombardeassem o GSC com críticas negativas ou insultassem os desenvolvedores.

Mais tarde, a Maewing apresentou uma contra-notificação à Valve, causando um período de revisão de 10 dias úteis, durante o qual a página da loja do Misery permanecerá fora do ar, a menos que a GSC responda. Os jogadores que já compraram o jogo continuam a jogar Misery.

No entanto, a história piorou quando veio à tona a reação de Maewing no grupo Misery Discord, exclusivo para membrosonde se lê:

O MUNDO GAY F***KING GSC NOS MANDA FAZER GREVE POR CAUSA DE COISAS ESTRANHAS AHHH SH*T, BASTA OLHAR PARA AS ALEGAÇÕES DESSES RETARDADOS. Vamos lutar para devolver nosso jogo!!!

Não é de surpreender que esse comentário interno tenha gerado uma reação significativa, à qual o desenvolvedor do Misery respondeu com um pedido de desculpas:

Após a greve da DMCA, algumas pessoas encontraram minhas postagens e comentários antigos que incluíam declarações inadequadas e ofensivas. Muitos estão chateados com razão, e eu entendo perfeitamente o motivo.

Antes de tudo, quero reconhecer e assumir total responsabilidade por minhas palavras do passado. O que escrevi foi imaturo, impensado e errado. Não representa quem eu sou hoje nem aquilo em que acredito, e me arrependo profundamente de tê-lo publicado.

Não apoio nenhuma forma de extremismo, violência ou discriminação contra nenhum grupo de pessoas. Eu realmente valorizo e respeito nossos jogadores e amigos de todos os países e origens. Quanto ao ataque da DMCA, lidaremos com isso de forma calma e profissional. Não há base para isso, e acredito que a Valve analisará a situação de forma justa.

Os detetives do Reddit, no entanto, dedicaram seu tempo para investigar as alegações de roubo de ativos e encontraram algumas evidências importantes. Eles descobriram que um modelo de portão foi extraído diretamente do Stalker e usado no jogo, um modelo de helicóptero MI-8 não utilizado nos arquivos do Stalker , sinos de vento replicados e músicas de guitarra semelhantes, que ainda não são de propriedade da GSC.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-11 (Update: 2025-11-11)