A Tencent lançou o Hunyuan 3D 3.0, a versão mais recente de seu sistema orientado por IA para gerar modelos tridimensionais, e as melhorias em relação à versão anterior são bastante substanciais. De acordo com a empresa, o modelo atinge o triplo da precisão da versão anterior e suporta resoluções de até 1536³ com contagens de voxel que chegam a 3,6 bilhões. Esses avanços técnicos dão ao sistema a capacidade de gerar ativos que são consideravelmente mais precisos e realistas do que os produzidos por iterações anteriores, tornando-o mais adequado para uso experimental e profissional.
O sistema opera por meio do que a Tencent chama de escultura hierárquica 3D-DiT, uma abordagem que constrói objetos em etapas em vez de tentar renderizá-los de uma só vez. O processo começa com contornos grosseiros, que são gradualmente refinados com camadas cada vez mais detalhadas. Esse fluxo de trabalho estruturado ajuda a evitar muitas das falhas familiares observadas em outros modelos gerados por IA, como características faciais distorcidas, proporções corporais não naturais ou poses rígidas e mecânicas.
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Como resultado, as figuras criadas com o Hunyuan 3D 3.0 exibem características humanas mais consistentes, texturas de pele que parecem confiáveis e posturas que se assemelham à maneira como os corpos reais se movem. O modelo também foi projetado para lidar com a oclusão de forma mais eficiente, prevendo a geometria oculta quando partes de um objeto ou personagem estão viradas ou bloqueadas da visão. Isso reduz as lacunas e as estruturas ilógicas que muitas vezes limitaram a utilidade da geração automatizada.
O processo de texturização também foi refinado com o mesmo espírito. Os sistemas de IA anteriores geralmente produziam superfícies que pareciam ter sido pintadas sem levar em conta como elas se ajustavam à forma do objeto. Com o Hunyuan 3D 3.0, as texturas são mapeadas com mais precisão para a geometria subjacente, de modo que o tecido se enrola mais naturalmente, a pele se alinha aos contornos do corpo e as superfícies não parecem mais separadas das estruturas que devem representar. Para os criadores, isso se traduz em ativos que exigem menos correção manual antes de serem usados na produção.
A Tencent disponibilizou o modelo gratuitamente por meio de sua plataforma Hunyuan 3D, com uma API que permite que os desenvolvedores o integrem em seus próprios projetos. Para os profissionais que precisam de um conjunto de ferramentas mais completo, a empresa está testando o Hunyuan 3D Studio, uma suíte de produção que suporta tarefas como mapeamento UV, rigging e skinning. Essa edição de estúdio é oferecida atualmente apenas para convidados, mas as inscrições estão abertas por meio da plataforma da Tencent.
Além disso, a Tencent anunciou planos para lançar uma versão de código aberto chamada Hunyuan 3D Omni, que fornecerá a pesquisadores e empresas maior controle sobre a geração e a personalização de modelos, uma opção que poderia tornar o sistema mais adequado para aplicações industriais e de pesquisa.