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O título multijogador não lançado de Assassin's Creed não está inspirando confiança na equipe que o está desenvolvendo

Um pôster promocional do modo multijogador PvE cooperativo do AC Unity
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Um pôster promocional do modo multijogador PvE cooperativo do AC Unity
A notícia vem de um vazador e streamer que alegou ter obtido a informação de uma fonte interna, o que ressalta a crescente desconfiança entre estúdios e jogadores que aguardam detalhes oficiais.

Em 2022, a Ubisoft anunciou uma entrada única em sua franquia Assassin's Creed: um jogo AC autônomo focado em multijogador, chamado AC Invictus. Criado por desenvolvedores veteranos que trabalharam anteriormente em For Honour, Invictus se tornou o quinto título em desenvolvimento, depois de Assassin's Creed Mirage, Codename Red, Codename Jade e Codename Hexe.

Ele é descrito como um tipo de jogo "engraçado", no qual Fall Guys encontra Fortnite, com gráficos de desenho animado.

Avançando para 2026, um streamer revelou vazamentos de uma fonte não revelada dentro do projeto ou próxima a ele, trazendo notícias terríveis. Em uma publicação no X/Twitter, j0nathan revisitou suas opiniões anteriores sobre o jogo, afirmando que "o conceito era um lixo e o jogo provavelmente seria um fracasso" Ele afirmou ter sido contatado por alguém "da equipe de desenvolvimento", que confessou que até mesmo os desenvolvedores "não acreditam no jogo e estão enojados por estarem trabalhando nesse lixo"

Positividade tóxica é o rótulo para estúdios que acreditam que a gerência sabe melhor do que os artistas como criar jogos e, em vez de promover um ambiente de responsabilidade e inovação, eles falsamente proclamam que seus projetos são a próxima melhor coisa desde o pão fatiado.

Por exemplo, informações privilegiadas da Concord revelaram um ambiente de trabalho insalubre semelhante, no qual as preocupações legítimas eram sufocadas e as pessoas que as levantavam eram frequentemente repreendidas por aqueles que controlavam o projeto. Descrita como uma "mentalidade de cabeça na areia", decorrente de uma mentalidade "boa demais para falhar". A situação na Ubisoft começa a soar assustadoramente familiar, pois o senhor revelou as palavras exatas de sua fonte.

Não conheço nenhum colega que aprecie Invictus. Apenas os gerentes provavelmente continuarão a sorrir e a elogiar os méritos desse projeto.

j0nathan continua compartilhando suas próprias opiniões, que lançam um pouco mais de luz sobre o assunto, para fins de contexto. "Animações ridículas, personagens horríveis e de desenho animado (seus rostos são igualmente horríveis), efeitos sonoros e visuais idiotas, arenas de luta", afirmou o streamer, ao compartilhar sua aversão ao conceito, perguntando-se a quem o jogo se destina. Ele confessa que talvez o público do jogo não seja os fãs da franquia em todo o mundo, mas sim crianças de "seis anos de idade?", questionou.

Por enquanto, os fãs terão que esperar por fontes oficiais para obter informações confiáveis sobre o jogo, como revelações ou entrevistas com as equipes de desenvolvimento. No entanto, considerando o estado atual da Ubisoft e seus projetos recentes, não é improvável que os jogadores desconfiem de títulos AAA superestimados que não dão resultados satisfatórios.

Os jogadores que não quiserem esperar ou que quiserem experimentar o último título focado em um jogador do universo Assassin's Creed ainda podem adquirir a edição limitada exclusiva da Amazon aqui.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02- 2 (Update: 2026-02- 2)