Dying Light: The Beast, da Techland, provou ser um retorno bem-sucedido às raízes da série às raízes da série com o retorno de Kyle Crane ao novo local eurasiano de Castor Woods. Os tensos ciclos noturnos com voláteis hiperconscientes mantiveram muitos em alerta; no entanto, uma variante infectada frustrou seriamente os jogadores que adoram atravessar Castor Woods em velocidades alucinantes. E essa frustração vem dos biters do jogo.
Biters em DyingLight: A Besta podem agarrá-lo facilmente, independentemente da sua velocidade de movimento, do nível de progressão ou da dificuldade da área, levando todos os jogadores a uma seção de QTE que não pode ser pulada, a menos que você tenha facas de arremesso equipadas.
A Techland afirmou que os infectados são mais difíceis de enfrentar desta vez, mas não houve nenhum aviso sobre as QTEs de mordedores que não podem ser puladas. Em meio ao feedback da comunidade, a Techland confirmou que fará ajustes para conter esses mordedores excessivamente zelosos, conforme mencionado em um novo vídeo de atualização do desenvolvedor lançada no fim de semana.
O diretor de jogos Nathan Lemaire se dirigiu aos fãs e reconheceu o problema de frente, afirmando que a Techland manteria a dificuldade do jogo e introduziria uma dose de justiça. Lemaire declarou:
Hoje, eu gostaria de falar com os senhores sobre os nossos biters. Como os senhores sabem, o principal reflexo deles é agarrá-lo e, embora queiramos garantir que manteremos a agressividade deles, também queremos garantir a justiça nessa mecânica.
Vamos apresentar essas correções em um de nossos próximos hotfixes. No momento, estamos trabalhando com ele para garantir que mantenha a qualidade que gostaríamos de oferecer aos senhores e, depois, continuaremos monitorando o feedback. Portanto, obrigado por jogar e vejo os senhores em Castor Woods.
A Techland emitirá um próximo hotfix, que deverá ser lançado logo após os testes internos. O hotfix introduzirá três ajustes principais. Primeiro, os sobreviventes ganharão um período adicional para se libertar da garra de um mordedor antes de receber dano.
Em segundo lugar, os mordedores que atacarem o senhor com um QTE indicarão claramente sua intenção por meio de animações de inicialização ajustadas. Por último, mas não menos importante, os mordedores alertados terão menos probabilidade de recorrer a um ataque de agarrar, reduzindo a probabilidade de uma emboscada QTE ao atravessar o Castor Woods.
Os Top 10
» Os Top 10 Portáteis Multimídia
» Os Top 10 Portáteis de Jogos
» Os Top 10 Portáteis Leves para Jogos
» Os Top 10 Portáteis Acessíveis de Escritório/Empresariais
» Os Top 10 Portáteis Premium de Escritório/Empresariais
» Os Top 10 dos Portáteis Workstation
» Os Top 10 Subportáteis
» Os Top 10 Ultrabooks
» Os Top 10 Conversíveis
» Os Top 10 Tablets
» Os Top 10 Smartphones
» A melhores Telas de Portáteis Analisadas Pela Notebookcheck
» Top 10 dos portáteis abaixo dos 500 Euros da Notebookcheck
» Top 10 dos Portáteis abaixo dos 300 Euros