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97% das assinaturas da petição Stop Killing Games foram validadas, fortalecendo a pressão por ações da UE

A campanha Stop Killing Games foi lançada pela primeira vez em 2024. Na foto, o logotipo da campanha. (Fonte da imagem: Stop Killing Games)
A campanha Stop Killing Games foi lançada pela primeira vez em 2024. Na foto, o logotipo da campanha. (Fonte da imagem: Stop Killing Games)
A campanha Stop Killing Games reuniu 1,45 milhão de assinaturas verificadas para pressionar as leis da UE a manter os jogos comprados jogáveis após o término do suporte. O objetivo aqui é proteger os jogadores contra a perda de acesso a seus jogos digitais.

A campanha Stop Killing Games chegou a outro ponto importante. Os organizadores anunciaram recentemente que coletaram cerca de 1,45 milhão de assinaturas até o final de julho, e as primeiras verificações mostram que cerca de 97% delas são válidas. Isso coloca a campanha em uma posição forte para a próxima etapa: verificação oficial pelas autoridades. Se aprovada, a petição será entregue à Comissão Europeia para que decida que medidas tomar.

Espera-se que o processo de verificação leve cerca de três meses. A equipe da campanha está se preparando para a divulgação legislativa aos legisladores e trabalhando para combater a desinformação e os esforços de lobby do setor de jogos. Alguns colaboradores de longa data, incluindo o fundador Ross Scott, se afastaram, e novas pessoas assumiram o trabalho diário da campanha. A equipe acrescentou ainda que essa transição já está produzindo resultados sólidos.

Para referência, a campanha começou em 2024 depois que a Ubisoft encerrou"The Crew", fechando o acesso aos jogos on-line comprados. A campanha exige que as empresas de jogos ofereçam maneiras de continuar jogando após o término do suporte oficial, como modos off-line ou servidores privados. O objetivo principal é proteger os direitos de propriedade dos jogadores e evitar que os videogames desapareçam, especialmente porque o custo de aquisição (e produção) de videogames aumenta a cada ano. O apoio do público ajudou a campanha a ultrapassar a marca de 1 milhão de assinaturas necessárias para acionar uma análise formal da Comissão Europeia.

A campanha também incentiva os apoiadores a se manterem engajados por meio de seus canais oficiais em Reddit, Discord, Mastodone Twitter para receber atualizações. Os próximos meses serão extremamente importantes, pois os legisladores considerarão a possibilidade de introduzir novas regras que garantam o acesso aos jogos que os jogadores compraram.

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Anubhav Sharma, 2025-09-14 (Update: 2025-09-14)