Notebookcheck Logo

A Capcom descartou um protótipo de Resident Evil multijogador que durou seis anos antes de transformá-lo em Requiem

Uma captura de tela do Trailer 2 de Resident Evil Requiem (fonte da imagem: Resident Evil YT)
Uma captura de tela do Trailer 2 de Resident Evil Requiem (fonte da imagem: Resident Evil YT)
A Capcom revelou em uma entrevista à Press Start Australia que abandonou um protótipo de Resident Evil multijogador de seis anos, que foi desenvolvido inicialmente antes de Resident Evil 8: Village, porque era "divertido de jogar", o que o fez divergir das raízes de terror de sobrevivência da série, e o retrabalhou no próximo Resident Evil Requiem para um jogador.

Em uma entrevista ao site Press Start Australiao produtor de Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa, revelou que a Capcom estava inicialmente trabalhando em um protótipo de Resident Evil multijogador "divertido de jogar", que estava em desenvolvimento há seis anos e que antecedeu até mesmo Resident Evil 8: Village.

No entanto, a Capcom voltou atrás, reconhecendo a incompatibilidade do projeto com as raízes da série, e retornou à prancheta de desenho, reformulando-o para Resident Evil Requiem. Na entrevista, Kumazawa disse:

Olhando para o jogo quando ele era multijogador, a parte de terror era muito selvagem. No entanto, naquela versão, criamos um jogo que era divertido de jogar. Mas analisamos profundamente esse jogo e nos perguntamos se um fã da franquia realmente gostaria dele.

Então, pensamos que eles provavelmente não iriam gostar tanto. Essa é a razão pela qual voltamos para o modo de um jogador. Há alguns elementos remanescentes, mas não podemos revelar o que são e como são.

No entanto, quando pressionado sobre os "elementos restantes", Kumazawa riu. A decisão de voltar às origens da série foi baseada na recepção dos fãs, sobre a qual Kumazawa disse:

Acredito que os fãs da franquia querem survival horror e sentir medo. Essa é a primeira coisa que os fãs querem. Portanto, ao dizer isso, não podemos simplesmente colocar novas skins e novos personagens e oferecer aos senhores a mesma experiência.

Isso não seria bom. Por isso, queríamos ter certeza de que adicionaríamos novos elementos para garantir que o senhor se sentisse em um novo jogo de terror de sobrevivência.

Promete-se queRequiem seguirá os passos de Resident Evil 7: Biohazard, de 2017, que reviveu a franquia depois de dois jogos principais mal recebidos, incluindo Resident Evil 5, de 2009, e Resident Evil 6, de 2012 . Resident Evil Requiem seguirá a mesma filosofia de ação e terror de Biohazard, prometendo sustos até o fim.

As primeiras impressões da Gamescom e da PAX West mostraram que Resident Evil Requiem é um jogo de terror de esconde-esconde em que os jogadores navegam por espaços apertados enquanto tentam escapar de um inimigo mais inteligente, apelidado de "Big Mama" pelos jogadores.

Resident Evil Requiem já ultrapassou 2 milhões de listas de desejos em todas as plataformas em novembro e atualmente é o quarto jogo mais desejado no Steam. O jogo será lançado para PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2 em 27 de fevereiro de 2026.

Compre a edição exclusiva da Amazon de Resident Evil Requiem

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análises e revisões de portáteis e celulares > Notícias > Arquivo de notícias 2025 11 > A Capcom descartou um protótipo de Resident Evil multijogador que durou seis anos antes de transformá-lo em Requiem
Rahim Amir Noorali, 2025-11-19 (Update: 2025-11-19)