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A DLSS está indo para o mainstream: A tecnologia DLSS 2.0 da NVIDIA está agora disponível como um plugin no mercado irreal

O plugin DLSS Unreal Marketplace poderia levar o DLSS a um público muito mais amplo (Fonte de imagem: NVIDIA)
O plugin DLSS Unreal Marketplace poderia levar o DLSS a um público muito mais amplo (Fonte de imagem: NVIDIA)
A NVIDIA lançou recentemente um plugin DLSS no Unreal Marketplace, potencialmente dando início à adoção generalizada de sua tecnologia de aumento de escala baseada em IA. Os desenvolvedores devem agora ser capazes de incorporar sem esforço o DLSS em jogos que rodam no motor do Unreal

A NVIDIA lançou recentemente um plugin DLSS no Unreal Marketplace. Com isto, os desenvolvedores com jogos construídos no mecanismo Unreal devem ser capazes de integrar facilmente a tecnologia de upscaling de resolução baseada em IA da NVIDIA através de uma pequena atualização.

Enquanto o DLSS 1.0 foi suportado em apenas 8 jogos e foi criticado pela má performance e qualidade de imagem, o DLSS 2. 0 apresenta uma qualidade de imagem melhor do que a nativa às vezes com um aumento significativo de performance. Apesar de apresentar em 35 jogos, a implementação do DLSS foi até agora um exercício não-trivial.

O que é interessante é que com este movimento, a NVIDIA parece estar, pelo menos parcialmente, desvinculando o DLSS do ray-tracing. O DLSS foi construído originalmente para compensar o extremo impacto de desempenho dos efeitos de ray-tracing, sem comprometer a qualidade da imagem. Entretanto, com exceção de um punhado de títulos como Ghostrunner, a maioria dos jogos de motores irreais não alavancam o ray-tracing

Isto significa que futuras atualizações DLSS 2.0 baseadas no plugin Marketplace dariam ênfase ao desempenho. No modo de qualidade, o DLSS 2.0 muitas vezes parece melhor do que a renderização de resolução nativa: isto significa que os jogadores em cartões Ampere e Turing RTX poderiam se beneficiar do que equivale a um aumento significativo de desempenho gratuito.

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Arjun Krishna Lal, 2021-02-12 (Update: 2021-02-12)