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A Huawei pode planejar uma incursão no espaço VR, começando pela patente de seu próprio controlador

Um esquema da nova patente da Huawei. (Fonte: ITHome)
Um esquema da nova patente da Huawei. (Fonte: ITHome)
A Huawei patenteou um controlador interno para aplicações de realidade virtual (VR), tais como jogos. Ele é descrito como tendo um fator de forma bastante padrão, e possivelmente como vindo em azul ou preto, em sua nova documentação CNIPA. Portanto, o OEM pode estar prestes a revelar produtos para este mercado

Huawei é uma empresa que pode estar à procura de novos mercados e espaços para invadir, especialmente porque seu negócio de smartphones experimenta um inexorável e inescapável declíniomesmo em seu país natal China. No entanto, ele ainda tem um lugar no Indústria de PCO projeto, que é tão bem quanto seu suposto novo projeto, é muitas vezes uma extensão desse tipo de tecnologia.

De acordo com um novo escritório chinês de propriedade intelectual (ou CNIPA), a patente foi obtida por ITHome (CN306513655S), consiste em um controlador para um realidade virtual (VR) plataforma. Este dispositivo tem um design mais convencional (muito parecido com o da Oculus Quest 2 acessório) em oposição a exemplos mais recentes, como o novo modelo para o PS5.

Portanto, agora parece que Huawei pode querer começar a competir neste espaço em breve, embora a existência da patente https://www.ithome.com/0/549/840.htm também não garante um controlador VR do mundo real correspondente da OEM no futuro próximo. Então, mais uma vez, isso implica o potencial de um fone de ouvido (pelo menos) para alinhar com ela - presumindo que ela seja de fato lançada em breve.

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Mais esquemas e renders da patente "Huawei VR". (Fonte: CNIPA via ITHome)
Mais esquemas e renders da patente "Huawei VR". (Fonte: CNIPA via ITHome)
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Deirdre O'Donnell, 2021-05- 5 (Update: 2021-05- 5)