A Nightdive Studios e a id Software acabam de lançar edições remasterizadas de seus títulos clássicos de FPS Heretic e Hexen, agora agrupados como Heretic + Hexen. O pacote remasterizado está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One por US$ 14,99 e contará com dois novos episódios originais.
Heretic + Hexen foi anunciado durante a transmissão de boas-vindas da QuakeCon em 7 de agosto de 2025, por Marty Stratton e Hugo Martin, da id Software. O jogo também está disponível para membros do Game Pass no Xbox e PC.
O pacote de remasterização Heretic + Hexen apresenta suporte para até 4K 120 FPS em hardware compatível, texturas revisadas e uma trilha sonora remixada alternável de Andrew Hulshult, que também trabalhou na trilha sonora de Doom Eternal: The Ancient Gods.
A remasterização também traz suporte para cooperação local em tela dividida e deathmatch para 4 a 8 jogadores, dependendo da plataforma, e multijogador on-line entre plataformas para até 16 jogadores. Os modders podem fazer ajustes, pois a remasterização inclui suporte a mods da comunidade usando ferramentas do jogo.
A surpreendente adição a esse pacote de remasterização são dois novos episódios originais, Heretic: Faith Renewed e Hexen: Vestiges of Grandeur, co-desenvolvidos pela Nightdive e pela id Software. Na postagem do blog do Xbox Wirematthew Tropiano, da Nightdive Studios, declarou:
"Para mim, grande parte da remasterização é a questão de encontrar o equilíbrio certo entre o que mudar e o que preservar. No Heretic + Hexen, adicionamos muitas texturas e gráficos novos ao Heretic que ajudam a dar mais vida aos locais, além de oferecer à comunidade mais recursos para trabalhar na criação de novos conteúdos. No caso do Hexen, a maioria das mudanças se concentra em melhorias de jogabilidade."
A Nightdive é conhecida por seu trabalho de polimento e restauração de jogos retrô como The Thing: Remastered, Killing Time: Resurrected, SiN Gold, System Shock 2 e Turok.
O Heretic foi lançado em 1994, seguido por sua sequência, Hexen, lançada em 1995. Esses títulos góticos de ficção científica, completos com arsenal e feitiços medievais, foram criados em uma versão modificada do mecanismo Doom.
O Heretic introduziu alguns recursos inovadores para sua época, incluindo gerenciamento de inventário e mira vertical. O Hexen se baseou ainda mais nessa inovação, usando níveis baseados em hub e classes de personagens com diferentes estilos de jogo, como mago, lutador e clérigo.
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