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A Sony faz parceria com a MediaTek para desenvolver chips que alimentam o PS VR2

A MediaTek desenvolverá os chips que alimentam o fone de ouvido PS VR2. (Imagem via Sony e MediaTek c/ edições)
A MediaTek desenvolverá os chips que alimentam o fone de ouvido PS VR2. (Imagem via Sony e MediaTek c/ edições)
A MediaTek anunciou esta semana que estaria desenvolvendo o silicone utilizado para alimentar tanto o fone de ouvido PS VR2 quanto os controladores PS Sense. A Sony declarou que escolheu trabalhar com a MediaTek porque o fabricante do chip poderia desenvolver um SoC que fosse poderoso e eficiente o suficiente para atender suas demandas, embora o custo seja outro fator provável.

O gotejamento constante de informações em relação à próxima PlayStation VR2 da Sony, manteve o interesse pelo periférico em alta. Agora sabemos o que (ou, pelo menos, quem) estará alimentando o PS VR2.

Em sua recente cúpula executiva, a MediaTek anunciou que fornecerá o silício que será usado no fone de ouvido PS VR2 e nos controladores PS Sense. Vince Hu, um executivo da MediaTek, anunciou a parceria com a Sony durante o evento. A Sony declarou que escolheu trabalhar com a MediaTek porque poderia fabricar chips que proporcionariam alto desempenho, reduziriam a latência e funcionariam eficientemente.

Nenhum detalhe sobre os SoCs que a MediaTek projetou é conhecido neste momento. Como a PlayStation 5 fará a maior parte do levantamento pesado computacional, os chips MediaTek não precisarão ser terrivelmente poderosos. Ao contrário, eles provavelmente transmitirão informações posicionais e traduzirão dados gráficos enviados do PS5 para os monitores OLED no fone de ouvido.

A parceria é um tanto única na medida em que a Qualcomm tem sido historicamente a desenvolvedora de chips ARM para outros fones de ouvido VR. No entanto, os recentes SoCs da MediaTek demonstraram ser chips competentes. É provável que a Sony tenha escolhido a MediaTek por questões de custo, já que o OEM chinês normalmente fabrica seus chips para dispositivos com consciência de custo.

O PS VR2 ostenta dois displays 2000x2040 (um em cada olho) com uma taxa de atualização de até 120 Hz. Há também numerosas câmeras e sensores entre o fone de ouvido e os controladores para rastreamento posicional. Como tal, o silicone MediaTek deve ser poderoso para governar estes rastreadores e empurrar os visores de alta resolução, o que não é uma tarefa pequena.

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Sam Medley, 2022-11-12 (Update: 2022-11-12)