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A Square Enix, desenvolvedora de Final Fantasy, planeja automatizar 70% de seu controle de qualidade com IA, mesmo com a continuidade das demissões no Ocidente

Uma captura de tela de Final Fantasy VII Remake (fonte da imagem: Square Enix)
Uma captura de tela de Final Fantasy VII Remake (fonte da imagem: Square Enix)
A editora japonesa continua a buscar maior lucratividade por meio da eficiência em um setor que já está sofrendo com várias demissões, em meio à ameaça e à promessa da IA generativa.

A Square Enix está se esforçando para automatizar 70% de suas tarefas de controle de qualidade e depuração no desenvolvimento de jogos até o final de 2027, após o anúncio de demissões generalizadas em seus escritórios ocidentais.

A empresa explicou sua nova iniciativa em em seu último relatório de progresso para seu plano de negócios de médio prazo, "Square Enix Reboots and Awakens", para resolver problemas como as baixas vendas de jogos como Final Fantasy XIV.

A Square Enix está se unindo ao Laboratório Matsuo-Iwasawa da Universidade de Tóquio, composto por uma equipe de pesquisadores do laboratório e engenheiros da Square Enix. O objetivo final é tornar o controle de qualidade mais rápido e mais barato.

Tradicionalmente, os testes de controle de qualidade envolvem testes manuais de jogos em busca de bugs, falhas e problemas, o que é exaustivo em títulos como Final Fantasy e Dragon Quest. O relatório da Square Enix declarou explicitamente: "Automatizar 70% das tarefas de controle de qualidade e depuração no desenvolvimento de jogos até o final de 2027"

Isso significa que um sistema de depuração de IA poderia gerar automaticamente cenários de teste, simular o comportamento do jogador e isolar bugs e problemas em videogames. Embora existam ferramentas semelhantes em mecanismos como o Unreal Engine 5, a Square Enix parece determinada a dar um passo adiante.

No entanto, essa estratégia de desenvolvimento não vem sem sacrifício, já que no mesmo dia a Square Enix demitiu mais de 100 funcionários em seus escritórios no Reino Unido, EUA e Europa, chamando-a de "reestruturação fundamental" de seu braço de publicação no exterior e uma "melhor posição para o crescimento do grupo a longo prazo"

No entanto, a empresa não declarou explicitamente que os cortes de empregos estavam vinculados ao impulso da QA AI. Ainda assim, as especulações sugerem que a empresa poderá em breve substituir uma parte significativa de sua equipe de testes por IA.

No entanto, a Square Enix não é a única empresa que está se lançando na IA. Uma pesquisa realizada em setembro de 2025 pela CESA perguntou a 54 empresas sobre IA, e 51% confirmaram que estão usando IA generativa para obras de arte, conceitos de história e codificação. Outros 31% confirmaram que estavam usando IA para criar mecanismos de jogos.

A Square Enix alega que a IA ajudará a empresa a competir em um setor em que os jogos AAA estão custando exponencialmente mais para serem desenvolvidos ao longo dos anos devido ao aumento dos custos de licenciamento, mão de obra e controle de qualidade, à medida que o nível continua a subir. É importante, no entanto, observar que a própria empresa está se saindo consideravelmente bem financeiramente neste trimestre, graças, em parte, ao Dragon Quest III HD-2D Remake.

Apesar do entusiasmo, o impulso da automação de controle de qualidade parece ser uma aposta de alto risco para a empresa, pois corre o risco de alienar talentos que podem ser difíceis de substituir caso o tiro saia pela culatra. O moral dos funcionários já está tenso na empresa, e os próximos anos mostrarão se a "reinicialização" da Square Enix será realmente proveitosa.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11- 7 (Update: 2025-11- 7)