Em novembro de 2025, a Valve fez uma jogada surpreendente ao revelar seu primeiro console doméstico. O Steam Machine é essencialmente um PC compacto, baseado em Linux, projetado para levar a experiência familiar do Steam para a sala de estar. Ele foi projetado para ser muito mais econômico do que um equipamento completo para jogos e, ao mesmo tempo, oferecer um desempenho impressionante. A recepção da comunidade tem sido extremamente positiva, mas um detalhe gerou um debate contínuo. Apesar do hardware capaz, o dispositivo aparentemente não é compatível com HDMI 2.1, o que significa que 4K a 120 fps está fora de cogitação. Como o site Ars Technica descobriu, o problema não é técnico, mas está enraizado na natureza de código aberto do SteamOS, que entra em conflito com os requisitos de licenciamento do HDMI Forum.
Os termos de licenciamento do HDMI Forum exigem que os fabricantes assinem um acordo estrito de não divulgação para acessar o padrão HDMI 2.1. Essa exigência entra em conflito com os princípios do software de código aberto https://www.notebookcheck.net/Elon-Musk-is-too-stupid-to-work-in-a-tech-company-claims-Linux-founder.1178775.0.htmlem que o código deve permanecer acessível ao público. De acordo com a Ars Technica, a Valve já tentou encontrar uma solução com o HDMI Forum, mas não obteve sucesso. Como resultado, a Steam Machine provavelmente permanecerá limitada ao antigo padrão HDMI 2.0b.
O HDMI 2.0b suporta um máximo de 4K a 60 fps, mas a Valve supostamente encontrou uma solução inteligente para atingir 120 fps. Ao reduzir os dados de cor no sinal de vídeo, eles pretendem espremer 4K a 120 fps nos limites de largura de banda do HDMI 2.0b. Ainda não se sabe se essa abordagem será realmente implementada e qual será o desempenho dela no mundo real.
No Reddito sentimento da comunidade é claro: a maioria dos usuários coloca a culpa não na Valve, mas no Fórum HDMI. A política de licenciamento é amplamente criticada como "absurdamente restritiva" e "anti-Linux" Enquanto alguns ainda têm esperança de padrões abertos ou soluções técnicas, outros são céticos quanto à possibilidade de coexistência total entre especificações proprietárias e plataformas abertas.
Fonte(s)
Fonte da imagem: Steam
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