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A arte do Battlefield 6 mostra sinais de IA generativa, quebrando a promessa feita pelos desenvolvedores do jogo de tiro

O banner da Winter Offensive do Battlefield 6 é mostrado (Fonte da imagem: conta do Battlefield X com edições)
O banner da Winter Offensive do Battlefield 6 é mostrado (Fonte da imagem: conta do Battlefield X com edições)
Ao contrário do Call of Duty: Black Ops 7, os jogadores esperavam que o Battlefield 6 rejeitasse a arte de IA. Independentemente disso, um novo ícone em seu mercado não se parece com o trabalho de um artista humano. O design de uma arma apresenta erros que ainda são comumente cometidos por ferramentas de IA generativas.

Com Clair Obscur: Expedição 33 enfrentando condenação por seu uso de iA generativaoutros jogos populares estão sendo examinados. Battlefield 6 é o mais recente título a possivelmente empregar a tecnologia. Algumas artes e ícones desenhados de forma desajeitada levantaram suspeitas. Para maior frustração dos fãs do jogo de tiro, os desenvolvedores da Dice prometeram evitar as ferramentas na versão final.

Qual é a controvérsia sobre a IA do Battlefield 6?

Discutida nos fóruns do ResetEraem um jogo de tiro, uma miniatura de um modo de portal criado pelo usuário parece fora de lugar. A imagem de desenho animado para RPGs vs. Carrinhos de golfe não combina com a aparência mais realista de outros trabalhos artísticos. Mesmo assim, como a opção sandbox depende de criadores da comunidade, ela não foi produzida pelos artistas do jogo.

Uma preocupação mais válida é um ícone visto na vitrine do Battlefield 6. Como parte do novo conteúdo com tema de invernoum floco de neve serve como pano de fundo para uma arma não convencional. O indício mais óbvio de que a IA generativa desempenhou um papel importante são os dois canos da arma. Não há instrumentos de destruição nas partidas que tenham a mesma configuração.

Em um tópico popular do Reddit https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1prje1d/this_definitely_looks_ai_generated_right/os fãs notaram outros detalhes suspeitos, como a falta do dedo indicador do atirador. Embora as ferramentas de IA tenham avançado, elas ainda ignoram erros fundamentais.

Os futuros jogos de tiro da EA podem depender mais da IA

Se o Battlefield 6 recorreu à arte gerada por máquina, isso lança dúvidas sobre declarações anteriores feitas pelo estúdio. Em uma entrevista à BBC https://www.bbc.com/news/articles/c8xrkxdkkrnoa vice-presidente e gerente geral da Dice, Rebecka Coutaz, revelou que a IA desempenhou um papel nos estágios de planejamento do projeto. No entanto, ela afirmou que a tecnologia não seria usada na versão de varejo.

Voltar atrás nessa promessa pode não ser surpreendente após a recente aquisição da Recente aquisição da EA. Depois de assumir uma dívida substancial, o grupo de investimento buscará a inteligência artificial para cortar custos. Rivais como Call of Duty: Black Ops 7 e Arc Raiders têm se mostrado mais abertos em relação à substituição de artistas em algumas tarefas. No entanto, ao contrário do Battlefield 6, ambos têm isenções de responsabilidade em suas páginas do Steam.

Mesmo que o jogo não tenha arte de IA na data de lançamento, a EA dependerá das compras pós-lançamento para obter uma receita crítica. Para fornecer um fluxo constante de novos conteúdos, torna-se tentador tomar atalhos.

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Adam Corsetti, 2025-12-21 (Update: 2025-12-21)