Desde seu lançamento, em 10 de outubro, o Battlefield 6 tem sido manchete repetidas vezes - às vezes por seus momentos de jogabilidade impressionantes e easter eggs inteligentesoutras vezes devido a críticas ao design do mapa, à iluminação e ao áudio. Os problemas de som se tornaram especialmente perceptíveis desde o início da 1ª temporada. Os jogadores muitas vezes têm dificuldade para identificar os passos dos inimigos, e alguns relatam que eles ecoam de forma irreal através de paredes grossas ou desaparecem completamente em áreas abertas.
O impacto na jogabilidade é significativo. Os jogadores normalmente dependem do som para rastrear o movimento do inimigo - um aspecto que a EA e a DICE incorporaram deliberadamente ao design do Battlefield 6. A corrida, por exemplo, produz passos muito mais altos, tornando a agressão a curta distância mais arriscada. É um sistema destinado a incentivar um jogo mais ponderado e tático - mas somente se funcionar como pretendido.
O criador australiano de conteúdo de FPS, CAMIKAZE78, expressou sua frustração em um post no X em 26 de novembro, escrevendo: "Pelo amor de tudo que é sagrado. Por favor, consertem o áudio dos passos no Battlefield 6" Poucas horas depois, Florian Le Bihan, principal designer de jogos do Battlefield 6, respondeu e reconheceu o problema. Ele confirmou que todo o sistema de áudio passará por uma revisão completa. De acordo com Le Bihan, os testes iniciais já estão em andamento, e a equipe espera compartilhar atualizações concretas em breve.
Comunidade elogia a transparência
Apesar da frustração, muitos fãs apreciaram a abertura e a disposição de Florian Le Bihan em abordar o problema. Respostas como "Finalmente!" e "Obrigado pela declaração clara" encheram rapidamente os comentários em seu post no X. Outros continuam cautelosamente otimistas, pedindo uma linha do tempo clara ou observando que o bate-papo por voz e proximidade também precisa de atenção. A comunidade aproveitou o momento para compartilhar feedback adicional, com pedidos comuns que incluíam um modo de classificação adequado, recursos de esquadrão aprimorados para crossplay e controles de áudio mais detalhados.
Esse pode ser um momento crucial para o Battlefield 6. Embora os problemas de som sejam um obstáculo para muitos, a resposta transparente de Florian Le Bihan oferece um vislumbre de esperança. Se os problemas forem resolvidos rapidamente, isso poderá ajudar a reconstruir a confiança e fortalecer o relacionamento ainda frágil entre a comunidade e os desenvolvedores.
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Fonte(s)
Florian - DRUNKKZ3 via X (antigo Twitter)
Fonte da imagem: Steam





