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A chefe do Battlefield 6 diz que deve à comunidade entregar o "melhor Battlefield de todos os tempos" após o fracasso de 2042

Imagem mostrando uma equipe escapando de uma explosão em Battlefield 6. (Fonte da imagem: DICE)
Imagem mostrando uma equipe escapando de uma explosão em Battlefield 6. (Fonte da imagem: DICE)
A vice-presidente e gerente geral da DICE, Rebecka Coutaz, sentou-se com a GamesRadar para falar sobre Battlefield 6 e seu objetivo de fazer o melhor Battlefield de todos os tempos. Ela entrou para o estúdio logo após o lançamento de Battlefield 2042 e é uma das principais figuras por trás do próximo jogo Battlefield.

A vice-presidente e gerente geral da DICE, Rebecka Coutaz, conversou recentemente com a GamesRadar para falar sobre o próximo Battlefield 6. Com o jogo a apenas algumas semanas do lançamento, ela falou sobre os desafios de entrar para a DICE após o lançamento conturbado de Battlefield 2042.

Coutaz revelou que entrou para a DICE em novembro de 2021, apenas duas semanas após o lançamento do Battlefield 2042. Naquele momento, o jogo já havia enfrentado grandes críticas por causa de bugs, recursos ausentes e falha em oferecer a experiência Battlefield que os fãs esperavam.

O lançamento ruim do Battlefield 2042 foi um período difícil para a equipe, especialmente porque os jogadores que apoiaram a franquia por décadas se sentiram decepcionados. De acordo com Coutaz, a equipe trabalhou duro para melhorar o jogo ao longo do tempo e, embora Battlefield 2042 esteja em um estado muito melhor agora do que quando foi lançado, o processo foi longo e desafiador.

"Foi um período difícil", diz Coutaz. "Tínhamos muitas expectativas em relação à comunidade e aos jogadores que nos acompanham há décadas. Portanto, devíamos algumas coisas a eles - e, é claro, também às nossas equipes."

Quando perguntado sobre Battlefield 6, Coutaz explicou por que a equipe decidiu voltar a um cenário moderno. Já se passou mais de uma década desde o Battlefield 4, o último jogo moderno da série, e ela acredita que esse era o momento certo para voltar ao que os jogadores mais queriam.

Coutaz também falou sobre o senso de responsabilidade que sente em relação à comunidade de Battlefield. Ela admitiu que "sentiu a obrigação" de criar um dos melhores jogos Battlefield que o mundo já viu, não apenas para os fãs, mas também para a equipe da DICE.

"Eu me senti na obrigação de criar um dos melhores Battlefields que o mundo já viu. Devo isso à comunidade e às equipes. Essa é a minha motivação. É por isso que estou aqui."

O beta aberto do Battlefield 6, que ocorreu em agosto, já deu aos jogadores uma amostra do que está por vir. Os fãs elogiaram o jogo, com a maioria afirmando que os desenvolvedores finalmente ouviram a comunidade e criaram um título que proporciona a verdadeira experiência de Battlefield.

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Abdul Haddi, 2025-09-25 (Update: 2025-09-25)