O desastre da invasão do kit de desenvolvimento da Sega está esquentando, já que anteriormente a Sega avisou a polícia do Reino Unido para invadir a casa de um colecionador. O Video Game Preservation Museum (Museu de Preservação de Videogames), ou VGPM, interveio, lançando uma campanha no GoFundMe para custear as despesas legais e observando o incidente como uma grande ameaça à preservação e à história dos jogos.
Considerando as repercussões criadas pelo incidente no nicho de colecionadores retrô, o VGPM iniciou um GoFundMe intitulado "Community vs SEGA: Protect What They Tried To Erasee é organizada por Damien Farnham, em um esforço para financiar a defesa legal do vendedor contra as acusações e, por fim, recuperar os kits de desenvolvimento e os videogames apreendidos.
A campanha afirma que os itens não eram contrabando e tinham imenso valor para a comunidade, pois buscavam preservar jogos não lançados, e que a Sega transformou uma venda rotineira de colecionador em uma operação policial generalizada.
Os fundos serão alocados para honorários judiciais e advocatícios, testemunhas especializadas em propriedade intelectual e lei de leilões, bem como despesas diversas do caso para limpar o nome do vendedor e desafiar o que está sendo visto pela comunidade de jogos como um exagero corporativo.
O incidente aconteceu em 14 de julho de 2025, quando dez agentes da polícia da cidade de Londres invadiram a residência de um colecionador, prendendo-o no local sob a acusação de lavagem de dinheiro e apreendendo dezenas de kits de desenvolvimento raros do Nintendo Wii U e 3DS, incluindo jogos não descartados para o Game Boy Advance, Nintendo DS, DSi e 3DS.
Esses jogos incluíam protótipos de Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, Sonic Generations, Mario & Sonic at the Winter Olympics, Phantasy Star 0, Alien Infestation, Shinobi e uma versão inédita para Nintendo DS de Rhythm Thief & The Emperor's Treasure, todos adquiridos legalmente pelo vendedor por cerca de £10.000 durante uma liquidação de escritório da Sega em Brentford.
O VGPM, conhecido por seus esforços para resgatar artefatos de jogos retrô negligenciados, lançou uma campanha de arrecadação de fundos para adquirir essa coleção para preservação pública. A invasão gerou reações negativas de colecionadores e da comunidade de jogos retrô, já que o VGPM observou que foi "nada menos que um desastre de preservação e um precedente perigoso para colecionadores, arquivistas e a comunidade de jogos"
Em um tópico X, o VGPM declarou: "Precisamos urgentemente do apoio da comunidade em geral para manter essa história viva e visível. Compartilhem-na, falem sobre ela, questionem-na. Quando empresas privadas podem chamar a polícia para invadir casas por causa de hardware descartado, os riscos são maiores do que a editora."
A VGPM acrescentou ainda que "isso é apenas o começo" e que "mais informações estão chegando, e a extensão total desse escândalo logo ficará clara para todos", além de publicar documentos relacionados ao caso.
Extensão de tempoque divulgou a notícia, confirmou o contato contínuo com o vendedor e afirmou que a Sega não respondeu sobre o paradeiro do item apreendido, apesar de várias cartas legais formais enviadas diretamente ao CEO da Sega para um acordo confidencial.
O vendedor em questão tinha um negócio de revenda on-line de eletrônicos usados há mais de uma década. Ele detalhou toda a provaçãoele detalhou toda a provação, afirmando que, às 7h30, a polícia invadiu sua residência e o deteve por oito horas na Delegacia de Polícia de Bishopsgate, onde seu DNA, impressões digitais e fotos foram coletados, e ele foi liberado sob investigação sem uma carta de liberação formal.
Ele afirmou que a polícia foi bastante inconsistente em sua correspondência, pois solicitou um pedido para assinar os direitos de propriedade, seguido de uma negação de que ele fosse o proprietário dos itens, o que é desconcertante, para dizer o mínimo.
O GoFundMe está ganhando força lentamente, mas de forma constante, e o VGPM continua a angariar apoio on-line, afirmando que essa luta é essencial para proteger o patrimônio dos jogos contra o possível apagamento por entidades corporativas agora e no futuro.
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