O Google sempre insistiu que sua linha interna de chips Tensor não se destina a competir com as ofertas de ponta da Qualcomm e da MediaTek. Essencialmente, qualquer pessoa que tente jogar jogos de alta fidelidade estará sem sorte. O Genshin Impact, um dos jogos que mais consomem recursos no mercado, agora tem dificuldade para rodar nos mais novos smartphones do Google.
Uma nova postagem no site oficial do Genshin Impactdestaca os novos requisitos mínimos do dispositivo. Para Android, ele declara explicitamente "GPU não Power VR", destacando efetivamente vários chips mais antigos da série Apple A (Apple A10X), alguns dispositivos MediaTek de nível básico (Helio G35) e, principalmente, o Tensor G5-que usa uma GPU PowerVR.
Embora o Genshin Impact ainda possa ser tecnicamente executado no Pixel 10, seu desempenho está longe de ser o ideal, como mostram os vídeos postados por jogadores do no X e Reddit. Em ambos os casos, o Genshin Impact não pode ser jogado no Pixel 10 Pro XL graças a travamentos e a uma tela sensível ao toque semiespontânea. Dito isso, outro usuário afirma que os travamentos são limitados a determinadas áreas e que, fora isso, o jogo funciona bem.
De qualquer forma, isso parece ser um problema com os drivers da GPU PowerVR e não com o Genshin Impact. Afinal, o PowerVR DXT-48 no Tensor G5 é potente o suficiente para executar a maioria dos jogos, embora seja necessário sacrificar um pouco a fidelidade visual. O Google ainda não reconheceu o problema, portanto, não se sabe quando haverá uma correção.
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