O feedback tátil é um dos recursos mais inovadores do controlador Controle DualSense PS5. Ainda assim, a Sony está sempre procurando maneiras de aprimorar seus periféricos. Uma nova patente https://patent.nweon.com/42315 explica como a pressão hidráulica poderia tornar a interação com os botões uma experiência mais sensorial. Os futuros controles podem conter câmaras cheias de líquido que respondem proporcionalmente à força aplicada.
Os documentos encontrados nos fóruns ResetEra têm data de publicação em 20 de novembro. Os acessórios que poderiam apresentar a tecnologia Fluid Adaptive podem se assemelhar ao DualSense ou ao controlador VR2 Sense. Cada dispositivo teria um reservatório central de fluido, com a opção de fluir para câmaras secundárias. Os compartimentos menores ficam diretamente adjacentes às alavancas analógicas ou aos botões de face.
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Ao pressionar as entradas, "o ajuste de um componente móvel do dispositivo periférico pode ajustar a resistência ao movimento dos botões, manípulos ou acionadores, ou a extensão em que um reservatório de feedback de força é expandido ou contraído". Em um exemplo, quando os personagens atravessam um terreno molhado, a resistência pareceria mais autêntica do que seria possível com motores hápticos.
Os controladores cheios de fluido podem não ser práticos
A patente da Sony também propõe aquecer ou resfriar o líquido para obter um feedback ainda mais realista. Os críticos já estão zombando da ideia, preocupados com o vazamento de acessórios. Pode levar muitos anos ou nunca antes que a Sony implemente o conceito radical. Mesmo assim, o registro argumenta que a ideia teria outras vantagens. A descrição observa que "sistemas magnéticos ou mecânicos" adicionam peso aos controles.
Os jogadores podem acreditar que a renovação do feedback háptico DualSense ou dos gatilhos adaptativos não deveria ser uma prioridade. Uma reclamação comum sobre o controle padrão do PS5 é a curta duração da bateria. Um rumor recente deu a entender que um modelo revisado apresentaria uma bateria facilmente substituível. Infelizmente, o novo periférico ainda não apareceu nos varejistas.
O outro problema frequentemente relatado com o acessório padrão do PlayStation é desvio do controle analógico. Até agora, a Sony tem resistido a adotar o Efeito Hall ou TMR, mesmo em seu caro DualSense Edge. Qualquer novo design que dependa menos de peças mecânicas poderia melhorar a situação. Dito isso, um sistema de pressão hidráulica pode não facilitar o reparo dos dispositivos.





