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A plataforma de som Qualcomm S3 Gen 2 se expande para suportar áudio de jogos

A Qualcomm amplia sua plataforma de som S3 Gen 2. (Fonte: Qualcomm)
A Qualcomm amplia sua plataforma de som S3 Gen 2. (Fonte: Qualcomm)
O Snapdragon Sound da Qualcomm é um conjunto de soluções de tecnologia de áudio para dispositivos móveis, programado para oferecer suporte a recursos de última geração, como Bluetooth 5.4 e cancelamento de ruído ativo adaptativo híbrido, mesmo em sua próxima plataforma de som S3 Gen 2 de nível médio. Agora, o OEM anunciou que terá variantes especificamente otimizadas para dispositivos como dongles para jogos com "latência ultrabaixa" e recursos de aprimoramento de bate-papo.

Os chipsets S5 e S3 Gen 2 Sound Platforms da Qualcomm são as mais recentes iterações do Snapdragon Soundaprimorando seus antecessores com suporte a recursos de áudio atualizados, como o Hybrid Adaptive ANC e Bluetooth 5.4, bem como aptX Adaptive e cVc Cancelamento de eco com tecnologia de supressão de ruído (ECNS).

Elas são encontradas na mais recente Série QCC para fones de ouvido e earbuds. Agora, Qualcomm anunciou que eles também foram adaptados para dispositivos para jogos de forma a oferecer áudio ultrarresponsivo e aprimoramentos de voz voltados para jogos.

Essa variação adicional do Snapdragon Sound também integra "o melhor do" Bluetooth de baixa energia (LE) Para reduzir a latência para 20 milissegundos (ms) ou menos. Os recursos são encontrados em versões específicas dos pacotes QCC308x-series e QCC5181, bem como em um canal traseiro específico voltado para bate-papo em jogos.

Dessa forma, a Qualcomm afirma que eles podem ajudar a criar dispositivos wearables ou dongles que podem ajudar o usuário a permanecer conectado ao jogo sem atrasos ou interrupções, mesmo que ele faça uma pausa no dispositivo conectado em questão.

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Deirdre O'Donnell, 2023-06-23 (Update: 2023-06-23)