
Análise dos óculos Xreal One Pro AR: Uma tela externa gigante onde quer que o senhor vá
É muito melhor do que usar um fone de ouvido de RV em público.
Os óculos de realidade aumentada Xreal One Pro podem não oferecer o nível de imersão e a funcionalidade de jogos dos óculos de realidade aumentada, mas chegam muito perto sem o volume e a necessidade de alimentação externa.Vineet Washington (traduzido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇫🇷 ...
Veredicto - Um investimento que vale a pena para 95% das pessoas
Há uma linha tênue entre funcionalidade e artifício, e os óculos Xreal One Pro AR estão firmemente na primeira categoria. Eles são essencialmente uma tela externa para dispositivos de uso diário, sejam eles portáteis ou conectados. Embora o caso de uso mais imersivo seja assistir a conteúdo e jogar jogos, os One Pro também são ótimos para produtividade. Ter uma tela enorme à sua frente, para onde quer que olhe, ou ancorada no espaço, torna o dia de trabalho mais conveniente e, portanto, mais produtivo.
Infelizmente, para quem tem um IPD inferior a 57 mm (como eu), a experiência não é tão empolgante. Assistir a vídeos e jogos ainda é divertido e gerenciável, mas trabalhar com texto torna-se desconfortável rapidamente.
Pro
Contra
Preço e disponibilidade
Os óculos Xreal One Pro AR custam US$ 649 e estão disponíveis na Amazon, bem como no site Xreal. Notavelmente, há apenas algumas outras empresas que fabricam óculos AR como esse e os One Pro são os mais caros. Dito isso, eles oferecem alguns recursos que o Rokid Max 2, o Viture Luma Ultra ou o RayNeo Air 3s Pro mais barato não oferecem
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Especificações
| Resolução (por olho) | 1.920 x 1.080 (padrão), 3.840 x 1.080 (ultra-wide) |
| Tamanho da tela virtual | 171 polegadas (pode ser maior com base na distância) |
| Tela | Micro-OLED da Sony de 0,55 polegada |
| Brilho | Percebido - 700 nits, máximo - 5.000 nits |
| Taxa de atualização | 120 Hz |
| SoC | X1 (desenvolvido pela Xreal) |
| FoV (campo de visão) | 57 graus |
| Áudio | Dois alto-falantes, ajustados pela Bose |
| Ajuste de IPD | Sim, (duas variantes com 57 mm - 66 mm e 66 mm - 75 mm) |
| Lentes de prescrição | Disponível, com fácil fixação |
| Peso | 87 g |
| Conectividade | USB Type-C |
Desembalagem e acessórios
Os óculos Xreal One Pro vêm cuidadosamente embalados em uma caixa preta com detalhes dourados para dar aquele toque premium. Dentro, eles são colocados em um estojo relativamente grande que tem espaço para o cabo USB Type-C e os óculos. A Xreal também fornece um pano de microfibra, uma armação de lente e almofadas de nariz de tamanhos diferentes para a experiência visual ideal. Aqueles que precisam de lentes de prescrição (como eu) recebem um conjunto entregue separadamente pela HonsVR.
Qualidade de construção e design
Não há reclamações sobre a qualidade de construção do One Pro. Os óculos parecem sólidos com a quantidade certa de flexibilidade para mantê-los assentados no rosto. Obviamente, eles são mais volumosos e pesados do que os óculos de grau ou óculos de sol típicos, com 87 gramas, mas o senhor se acostuma rapidamente com o peso. Falando em prescrições, as lentes de terceiros podem ser facilmente colocadas e retiradas, e os óculos dobram sem nenhum problema com as lentes colocadas. Além disso, o One Pro começa a esquentar um pouco depois de alguns minutos de uso, mas não chega nem perto de ser desconfortável mesmo depois de uma hora. Há quatro botões na haste direita e uma porta USB Type-C (receptora) na extremidade da haste esquerda. Ambas as hastes têm alto-falantes de disparo para baixo, sintonizados pela Bose, posicionados logo acima das orelhas.
As peças das extremidades têm dois ângulos de ajuste para aqueles que desejam ajustar o posicionamento dos monitores. Esses ajustes são bastante apertados e barulhentos, portanto, requerem as duas mãos. Na primeira vez que os ajustei, parecia que eu os havia quebrado, mas é exatamente assim que eles soam.
O cabo USB vem de trás da orelha e é longo o suficiente para ser conectado a um laptop em uma mesa à sua frente ou ao seu telefone colocado no bolso. Ele não aumenta o peso dos óculos nem atrapalha, o que é um ponto positivo.
Recursos e capacidades
Começando pelos botões na têmpora direita, há um botão X vermelho e um botão de navegação na parte inferior, além de um botão Quick personalizável na parte superior. Todos os três são multifuncionais e o botão Quick pode ser atribuído a três funções com base em pressionar, manter pressionado e pressionar duas vezes.
O Xreal One Pro oferece três níveis de escuridão graças ao escurecimento eletrocrômico. A Xreal os chama de modos "Clear" (claro), "Shade" (sombra) e "Theatre" (teatro). Além disso, há também uma configuração que permite alternar automaticamente para o modo Clear ao desviar o olhar da tela projetada. Mesmo na configuração mais escura, o modo "Theatre", alguma luz externa passa.
Como esses óculos de realidade aumentada são essencialmente um monitor externo portátil, eles oferecem funcionalidade plug and play com laptops e smartphones (aqueles que têm recursos de monitor USB C), bem como dispositivos de jogos portáteis, como o Steam Deck. Não é necessária alimentação externa. Para dispositivos que precisam de alimentação externa, a Xreal vende o Xreal Hub por US$ 40 que oferece uma porta USB Type-C adicional, uma usada para alimentação e a outra para exibição. Como o Nintendo Switch original precisa ser acoplado com alimentação externa para a saída da tela via USB C, o Hub é necessário.
Desempenho e usabilidade
Em primeiro lugar, o foco e, portanto, a imersão, não é o mesmo para todos os usuários. A maioria da população (adultos) tem uma IPD (distância interpupilar) média de 62 mm a 63 mm. Embora a faixa coberta pelos óculos comece em 57 mm, as pessoas com uma distância inferior ou mais próxima da extremidade inferior, como eu, terão dificuldade para focalizar ao usar os óculos Xreal One Pro, apesar do ajuste de IPD incorporado. Um problema que se torna mais evidente quando o senhor olha para um texto. Assistir a vídeos ou a jogos ainda é divertido e bastante envolvente, mas a fadiga ocular se instala mais rapidamente.
Dito isso, para a maioria das outras pessoas, é uma experiência excelente. Conectar o cabo USB tipo C a qualquer smartphone moderno que suporte a saída de tela via USB C espelha a tela do telefone, mas os telefones Samsung com suporte para Dex trazem a experiência Dex completa. Com laptops, ele funciona como qualquer outro monitor externo e também oferece uma conexão perfeita com o Steam Deck.
O verdadeiro benefício dos óculos de realidade aumentada fica evidente quando se viaja longas distâncias. Pude usar os óculos Xreal One Pro em um voo longo e uma escala, e eles tornaram a experiência realmente agradável. Foi também quando percebi que, em um veículo em movimento, o modo "seguir" é o que funciona, pois a tela começa a se deslocar no modo "âncora". Assistir a filmes em um avião com o One Pro no máximo de escurecimento e fones de ouvido com cancelamento de ruído me colocou dentro do meu próprio cinema pessoal. Depois de cerca de duas horas assistindo a filmes, tive que dar um descanso aos meus olhos, o que foi feito depois de conectar os óculos ao Steam Deck. Hyper Light Drifter em uma enorme tela de 1.080p durante um voo é realmente uma experiência incrível. Que época para estar vivo!
É possível escolher entre várias combinações diferentes de distância e tamanho de tela para encontrar o que funciona melhor para você, mas expandir a tela além de um determinado ponto fará com que as bordas fiquem fora de vista, forçando-o a mover a cabeça. Por falar nisso, há também um modo ultra-wide que aumenta a proporção da tela para 32:9, proporcionando uma área de trabalho muito maior para a produtividade. Além disso, ao aproximar a tela e maximizar o tamanho da tela, o senhor percebe o FoV de 57 graus, que parece minúsculo no papel, mas é bastante amplo na realidade. Além disso, o ajuste do IPD limita o tamanho máximo da tela e o padrão, que parece ser o recomendado pela Xreal, é uma distância de quatro metros e uma tela de 171 polegadas. Isso permite que o usuário veja a tela inteira sem precisar mover a cabeça.
Transparência
A seleção dos dispositivos a serem analisados é feita pela nossa equipe editorial. A amostra de teste foi fornecida gratuitamente ao autor pelo fabricante para fins de revisão. Não houve influência de terceiros nesta revisão, nem o fabricante recebeu uma cópia desta revisão antes da publicação. Não houve obrigação de publicar esta revisão. Como empresa de mídia independente, a Notebookcheck não está sujeita à autoridade de fabricantes, varejistas ou editores.





















