O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, falou sobre o lançamento do Borderlands 4, afirmando que as vendas do jogo ficaram aquém das expectativas, chamando-as de "um pouco mais brandas do que gostaríamos" Isso pode ser atribuído aos problemas de desempenho do Borderlands 4 no PC.
Strauss Zelnick conversou recentemente com The Game Business e, ao contrário das críticas contundentes da comunidade de jogos, elogiou a recepção de Borderlands 4, afirmando que
A aclamação da crítica para Borderlands 4 foi excelente e estamos muito felizes com o lançamento.
Da mesma forma, como os senhores sabem, houve alguns desafios com o lançamento no Steam. A Gearbox tem lidado com esses desafios e continuará a fazê-lo. Então, em termos de unidades vendidas desde o início. Os números foram um pouco mais fracos do que gostaríamos. Com o passar do tempo, achamos que o jogo vai se sair muito bem.
Apesar das vendas globais "fracas" de Borderlands 4, o jogo ainda dominou os gráficos de vendas dos EUA após seu lançamento em 15 de setembro de 2025. De acordo com o analista de dados da Circana, Mat Piscatella, Borderlands 4 consolidou seu status como o jogo "premium" mais vendido nos Estados Unidos em setembro de 2025, superando títulos como EA Sports FC 26 e NBA 2K26.
O título também conseguiu estabelecer recordes de série, gerando as maiores vendas do mês de lançamento para a Gearbox, quase 30% a mais do que Borderlands 3, e se tornando o terceiro jogo mais vendido nos EUA no acumulado do ano de 2025, ficando atrás de Monster Hunter Wilds, que caiu para o segundo lugar, já que NBA 2K26 roubou a coroa.
As estimativas sugerem que Borderlands 4 vendeu 2,5 milhões de cópias em suas duas primeiras semanas, gerando uma receita de US$ 150 milhões, ainda aquém dos cinco milhões de unidades de Borderlands 3 vendidas em apenas cinco dias.
Foi relatado que a série Borderlands ultrapassou 94 milhões de vendas ao longo da vida, e o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, está confiante de que Borderlands 4 acabará por levar a série a ultrapassar 100 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.
A Gearbox é conhecida pelo suporte pós-lançamento, e o estúdio está lidando com os problemas de desempenho do PC enviando vários patches. O estúdio chamou esses problemas de "prioridade máxima". No entanto, algumas atualizações exacerbaram a gagueira em várias configurações de PC.
Ainda assim, Zelnick, da Take-Two, está confiante no potencial de longo prazo de Borderlands 4, fazendo comparações com o sólido suporte pós-lançamento de Borderlands 3, apesar de ter sido atormentado por seu próprio lançamento irregular.
No entanto, Borderlands 4 está tendo dificuldades com atualizações de conteúdo. Recentemente, a Gearbox lançou o evento de Halloween "Horrors of Kairos" no final de outubro. Os jogadores consideraram esse evento um "grande retrocesso", classificando-o como a pior queda de conteúdo da série.
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