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O patch de Borderlands 4 sai pela culatra, pois os jogadores relatam um aumento na gagueira após a atualização

Uma captura de tela de Borderlands 4 (fonte da imagem: SteamDB)
Uma captura de tela de Borderlands 4 (fonte da imagem: SteamDB)
A saga dos problemas de desempenho do Borderlands 4 parece ser o presente que continua a ser dado, pois a última atualização da Gearbox vem com um novo conjunto de usuários relatando problemas e o desenvolvedor publicando instruções de solução de problemas em várias mídias.

A Gearbox Software lançou uma atualização para Borderlands4 em 25 de setembro, que prometia corrigir problemas de estabilidade e desempenho no PC, abordando várias instâncias de travamento, baixo FPS e falhas, enquanto prometia uma investigação mais aprofundada para mais ajustes. Em vez disso, os jogadores relataram novos problemas de gagueira após o lançamento do patch de Borderlands 4.

A atualização introduziu algumas melhorias, como um controle deslizante de FOV para consoles, atualizações para personagens com animações melhores e correções para telas pretas no Xbox e telas de carregamento infinitas durante sessões de jogo cruzado. No entanto, em vez de suavizar as falhas do Borderlands 4, o patch ampliou os problemas de gagueira. A Gearbox imediatamente publicou uma postagem da comunidade no site de suporte Borderlands e no X, reconhecendo o problema.

Na postagem, a Gearbox declarou:

Recebemos relatos de alguns jogadores de que, embora o patch de 25 de setembro tenha a intenção de melhorar o desempenho, eles estão experimentando o oposto.

Solução: A gagueira se resolverá sozinha, pois os shaders continuam a ser compilados em segundo plano durante o jogo. Se ainda houver travamentos após 15 minutos, o senhor pode limpar o cache de shaders por meio do método aprovado pelo fabricante da placa de vídeo.

A Gearbox já forneceu a mesma solução anteriormente nos fóruns do Steam, aconselhando os jogadores a aguardar 15 minutos após alterar as configurações gráficas para permitir que os shaders sejam recompilados antes de avaliar o desempenho do jogo.

As telas de carregamento de compilação de shaders se tornaram a norma para os jogadores de PC em muitos jogos Unreal Engine 5, incluindo Borderlands 4. Os jogadores têm que esperar antes de entrar no mundo do jogo, pois contornar o processo de compilação pode resultar em falhas.

Esses problemas se acumularam na recepção rochosa de Borderlands 4no PC desde seu lançamento em 12 de setembro de 2025. Atualmente, o jogo tem uma classificação de usuário de 62,69% "Misto", com um total de 57.793 avaliações no Steam. Ainda assim, o jogo está se mantendo bem, com uma média diária de 100.000 jogadores simultâneos na plataforma.

Os jogadores que buscam fidelidade também foram aconselhados a não jogar o jogo na predefinição "Badass graphics", que exacerba as quedas de quadros e a gagueira mesmo em equipamentos de ponta.

Os caçadores de cofres estão procurando ajustes, como experimentar o tamanho do cache de shader da GPU ou saquear cofres antes de reiniciar o jogo para amenizar o problema de compilação de shader. Para aqueles que ainda estão atolados na espera de 15 minutos, a Gearbox orienta os usuários a usar o sistema de tickets de suporte.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-27 (Update: 2025-09-27)