Call of Duty: Modern Warfare 4 regressa às origens premium

A Activision e a desenvolvedora Infinity Ward confirmaram que Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. O lançamento não inclui PlayStation 4 e Xbox One. O jogo não estará no Xbox Game Pass no lançamento, então os jogadores precisarão comprá-lo separadamente.
Acesso antecipado e bônus de pré-venda
Os jogadores que fizerem a pré-venda digital ou comprarem antecipadamente a Standard ou a Vault Edition terão acesso antecipado à campanha a partir de sexta-feira, 16 de outubro, e acesso antecipado a todo o DMZ a partir de terça-feira, 20 de outubro. Os bônus de pré-venda incluem a skin de operador Hunter Killer, o pacote de camuflagens Gilded Pearl e o projeto de arma Inner Circuit. A Vault Edition adiciona os pacotes de operadores Hostile Alliance e Special Forces, a coleção de armas Signature, uma temporada de BlackCell e um bônus de mobilização no DMZ. O multijogador online nos consoles Xbox também exige uma assinatura do Game Pass Essential, vendida separadamente.
Uma campanha na Península Coreana
A campanha começa com a Coreia do Norte lançando uma invasão em larga escala da Coreia do Sul. Os jogadores controlam o soldado Park, um jovem militar sul-coreano que enfrenta um combate real pela primeira vez ao lado de seu esquadrão. O capitão Price, agora atuando fora do sistema ao qual um dia serviu, segue uma missão separada em paralelo.
DMZ e a zona de exclusão de Hajin
DMZ regressa como um modo de extração ambientado em Hajin, uma zona de exclusão criada quando um reator nuclear sofre uma fusão do núcleo durante a campanha. A área situa-se numa região de tríplice fronteira junto à Rússia e à península coreana, onde forças rivais disputam tecnologia militar abandonada. Os jogadores entram em ação a solo ou em esquadrões para recuperar essa tecnologia e sair com ela, enquanto as condições meteorológicas variáveis e um sistema de Recompensas que rastreia os jogadores que caçam outros aumentam o risco. A progressão passa por Árvores de Características para cada Operador e melhorias na Base de Operações Avançada.
Multijogador e mecânicas de tiro
O multijogador chega com 12 novos mapas principais de 6v6 ambientados em todo o mundo, além de mapas de grande escala de Ground War. O sistema Ballistic Authority da Infinity Ward, que a empresa descreve como uma arquitetura tecnológica centrada nas armas, interliga a mira, o manuseamento das armas, o áudio e a visibilidade, e elimina a dispersão aleatória para que as balas sigam o recuo. A Digital Legends está a desenvolver nativamente a versão para Switch 2 em conjunto com a Infinity Ward, enquanto a Beenox ajuda a otimizar a versão para PC.
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