Os jogos para Linux alcançaram um novo marco no Steam. Com base na pesquisa voluntária da Valve Steam Hardware and Software Survey de outubro de 2025o Linux e o SteamOS juntos agora representam pouco mais de três por cento de todos os usuários respondentes do Steam, o maior número já registrado.
Embora 3% possa parecer modesto, ele sinaliza o aumento constante dos jogos baseados em Linux, liderados pelo Steam Deck e um número crescente de PCs portáteis e mini PCs que vêm com sistemas operacionais de código aberto, como o Bazzite e o HoloISO.
Um post de @SlashdotMedia no X destacou o marco, chamando a atenção para os dados oficiais da pesquisa e o crescente reconhecimento do Linux como uma plataforma de jogos viável.
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Para o ecossistema de hardware mais amplo, o número pode marcar um ponto de virada em que o suporte ao Linux se torna um fator de desempenho mensurável em vez de uma reflexão tardia.
A mudança está começando a influenciar o desenvolvimento de hardware em todo o setor. A otimização do driver da GPU, o ajuste do firmware e o gerenciamento de energia do SoC para plataformas Linux estão sendo tratados cada vez mais como prioridades de engenharia convencionais. À medida que a adoção cresce, espera-se que os fornecedores de componentes e os fabricantes de PCs expandam a validação oficial de drivers, a otimização térmica e a calibração de baterias para os ambientes Mesa e Proton.
Esse marco também reflete o declínio gradual do uso do Windows 10 e a aceitação mais ampla de ecossistemas de software entre plataformas. Para os avaliadores de hardware e construtores de PCs, o Linux não é mais um nicho, mas uma parte estabelecida do cenário de desempenho que merece benchmarking consistente e suporte de longo prazo.





