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Cronos: The New Dawn vendeu impressionantes 200 mil unidades até agora, mas ainda não há planos para uma sequência

Uma captura de tela de Cronos: The New Dawn (fonte da imagem: Epic Games Store)
Uma captura de tela de Cronos: The New Dawn (fonte da imagem: Epic Games Store)
A Bloober Team pode estar preparando um título de grande sucesso com Cronos: The New Dawn, mas ainda não se comprometeu com uma sequência, mesmo que tenha minimizado os relatos de que o orçamento para o desenvolvimento do jogo seja significativamente grande.

O mais recente título de terror de sobrevivência de ficção científica da Bloober Team, conhecido por sua incrível dificuldade e escassez de recursos, Cronos: The New Dawnalcançou um lançamento sólido com mais de 200.000 cópias digitais vendidas em todas as plataformas até 7 de setembro de 2025, apenas três dias após seu lançamento em 5 de setembro.

O jogo foi lançado simultaneamente no PC via Steam e Epic Games Store, Xbox Series S|X, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e até mesmo Linux e macOS. O jogo acumulou mais de 1.000.000 de listas de desejos antes de ser lançado, o que indica que muitos jogadores ainda estão indecisos quanto à compra do título.

O Conselho de Administração da Bloober Team revelou esse marco em um breve aviso:

"O Conselho de Administração da Bloober Team S.A., com sede em Cracóvia (doravante denominada "Emissora"), anuncia que, até 8 de setembro de 2025, as vendas do jogo da Emissora "Cronos: The New Dawn" (doravante denominado "Jogo") ultrapassaram 200.000 cópias na versão digital em todas as plataformas. Ao mesmo tempo, a Emissora anunciou que, até 8 de setembro de 2025, o Jogo havia recebido mais de 1.000.000 de entradas na lista de desejos."

Esses números de vendas não incluem as vendas físicas. A edição física de Cronos para PS5 : The New Dawn foi supostamente adiada para 19 de setembro de 2025, com alguns varejistas como a Best Buy mostrando uma data de lançamento de 19 de setembro. Muitos fãs expressaram que vão esperar por uma cópia física para experimentar o jogo, dado o aspecto intrigante, porém punitivo, de horror de sobrevivência do jogo.

200.000 unidades nos primeiros dias para um novo IP de um estúdio polonês é respeitável, já que a Bloober Team publicou o jogo por conta própria e fez um modesto esforço de marketing em comparação com muitos blockbusters AAA. Ainda assim, não é um sucesso estrondoso que muitos esperavam que fosse, como o Silent Hill 2 Remake do estúdio.

Além disso, em uma entrevista recente com o Bankier.pl, O CEO da Bloober Team, Piotr Babieno, falou sobre o desempenho financeiro do jogo, afirmando que o orçamento de desenvolvimento foi significativamente menor do que os especulados US$ 27,4 milhões esperados por analistas e investidores. Ele declarou:

"Posso garantir aos senhores que o orçamento de desenvolvimento certamente não foi tão alto e, embora estejamos contando com resultados muito bons, o ponto de equilíbrio não é tão alto quanto os analistas indicam.

Estamos totalmente confiantes no crescimento dos investimentos e nos lucros da empresa. Todos os nossos analistas indicam que tudo correrá bem, mas é claro que informaremos os níveis de vendas quando atingirmos um marco significativo."

Babieno, da Bloober Team, continua otimista em relação ao futuro do estúdio, com a expectativa de que o jogo atinja o ponto de equilíbrio com 1 milhão de vendas, graças ao controle de custos, o que faz de Cronos: The New Dawn um projeto de baixo risco, apesar de seu escopo ambicioso.

No entanto, Babieno confirmou que não há planos imediatos para uma sequência de Cronos: The New Dawn, embora o estúdio esteja aberto a expandir a propriedade intelectual por meio de outras formas de mídia, como um filme ou uma adaptação para a TV, com interesse já manifestado por grandes serviços de streaming e atores de Hollywood.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-12 (Update: 2025-09-12)