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Digital Extremes: Warframe e Soulframe nunca usarão conteúdo gerado por IA

Uma captura de tela do Warframe em execução no PC
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Uma captura de tela do Warframe em execução no PC
A Digital Extremes diz que não usará conteúdo gerado por IA no Warframe ou em seu próximo título de fantasia, Soulframe, traçando uma linha clara à medida que mais estúdios adotam a IA generativa para acelerar o desenvolvimento. A diretora da comunidade, Megan Everett, disse à GameSpot na PAX East 2026 que a empresa é "muito não IA", citando a crescente desconfiança em relação à arte on-line depois de apresentar erroneamente trabalhos de fãs feitos por IA e prometendo: "Nada em nossos jogos será gerado por IA. Jamais"

O estúdio de Warframe , Digital Extremes, estabeleceu um limite firme contra a inteligência artificial. Atualmente, o setor de videogames está adotando o uso de ferramentas genAI para agilizar os fluxos de trabalho e aumentar a eficiência, desde a arte conceitual até mesmo os recursos do jogo. O estúdio do Warframe , por outro lado, deixou claro que não quer participar de futuras corridas de IA.

Durante uma entrevista recente na PAX East 2026 com GameSpota diretora da comunidade do Warframe , Megan Everett, deixou claro que tanto o Warframe quanto o próximo videogame de fantasia da Digital Extremes, Soulframe, não terão IA.

Na entrevista, ela reforçou sua posição contra a IA e disse: "Somos uma empresa que não usa IA, e são todos os humanos que fazem o Warframe e o Soulframe. Eu literalmente não quero nem abrir qualquer tipo de linha do tempo e olhar para a arte porque eu penso: "Estou sendo enganada? Eu literalmente não sei se o que estou vendo é real, e fico muito frustrado com isso; é muito irritante."

Ela continuou: "Nada em nossos jogos será gerado por IA. Jamais." Enquanto isso, vários estúdios estão incorporando a IA para economizar tempo. No entanto, muitos outros desenvolvedores temem que isso possa acabar corroendo o elemento da criatividade humana e, inevitavelmente, substituir os artistas de videogame. A posição e a escolha da Digital Extremes em relação a esse assunto parecem bastante pessoais, especialmente devido à situação difícil em que se encontra o mercado de trabalho nesse setor.

Everett até destacou um exemplo recente de uma das transmissões semanais do estúdio. Ela olhou para uma arte de fã inspirada em Gundam, acreditando que era feita à mão, e a mostrou alegremente na transmissão. Relembrando o momento, ela disse: "Achei que era muito legal e mostrei. Imediatamente, todos que estavam assistindo à transmissão viram o vídeo e eu fiquei arrasada. Foi muito sorrateiro"

Esse momento, por si só, abalou suas percepções sobre obras de arte em geral, por isso ela continua duvidando se deve ou não apresentar obras de arte nas transmissões semanais. Muitos jogadores de longa data do Warframe estão tranquilos em saber que o jogo não seguirá o caminho da IA. Para os jogadores, a história profunda do Warframe , as missões complexas e detalhadas, os conjuntos de armaduras e os designs sempre tiveram um toque pessoal.

Em vez de buscar atalhos para maximizar a eficiência, a Digital Extremes acredita que é melhor apostar em conteúdo feito à mão.

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Rahim Amir Noorali, 2026-04- 7 (Update: 2026-04- 7)