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Donkey Kong Bananza foi originalmente desenvolvido para o Switch 1 antes de ser transferido para o Switch 2

Donkey Kong Bananza é um dos títulos mais procurados do Switch 2 (fonte da imagem: Nintendo)
Donkey Kong Bananza é um dos títulos mais procurados do Switch 2 (fonte da imagem: Nintendo)
A decisão foi possível graças ao hardware superior do Switch 2, que permitiu a criação de ambientes em escala consideravelmente maior.

Donkey Kong Bananza é um dos títulos mais procurados do Switch 2 (fonte da imagem: Nintendo), que será lançado na próxima semana, e o desenvolvimento do jogo tem sido bastante dinâmico, para dizer o mínimo. Originalmente planejado para o Switch 1, os desenvolvedores decidiram pular para o Nintendo Switch 2, pois a equipe queria implementar a destruição ambiental baseada em voxel.

A equipe de Super Mario Odyssey está por trás de Donkey Kong Bananza, um dos títulos mais procurados do Switch 2 (fonte da imagem: Nintendo), com Kenta Motokura como produtor e Kazuya Takahashi como diretor. Kenta Motokura já trabalhou em títulos como Super Mario Sunshine, Donkey Kong Jungle Beat e Pikmin. Em uma entrevista com a IGN, Motokura explicou:

"O impulso original para o desenvolvimento de Donkey Kong Bananza foi quando meu chefe, o Sr. Kozum, abordou nossa equipe e pediu que considerássemos trabalhar em um jogo de Donkey Kong em 3D. Na mesma época, tínhamos um programador que estava fazendo experiências com a tecnologia voxel."

Super Mario Odyssey tinha alguns níveis com destruição limitada baseada em voxel, como Luncheon Kingdom e Snow Kingdom. Quando surgiram notícias sobre o desenvolvimento do Switch 2 e seus novos recursos, incluindo controles de mouse, a equipe decidiu transferir o desenvolvimento para o Switch 2. O produtor Takahashi detalhou a mudança para o novo dispositivo portátil:

"Quando ficamos sabendo do desenvolvimento do Switch 2, percebemos que a melhor implementação dessas ideias e tecnologias seria no Nintendo Switch 2. Isso nos permite criar uma variedade extremamente rica de materiais e mudanças em grande escala no ambiente nesse novo hardware."

Os novos recursos a que Takahashi se refere incluem controles de mouse para o modo cooperativo e o novo modo DK Artist. Motokura explicou que todo o mundo do jogo é construído com voxels, o que faz com que Donkey Kong se encaixe perfeitamente em um ambiente destrutível.

Donkey Kong Bananza será lançado para o Nintendo Switch 2 em 17 de julho e já está disponível para pré-encomenda.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-11 (Update: 2025-07-11)