Um monitor de 24 polegadas que projeta imagens através do vidro
Muitas pessoas ganham a vida olhando para um monitor o dia todo. No entanto, provavelmente existe uma subseção da humanidade que prefere ver através do monitor, e a Visual Instruments decidiu atendê-la. A empresa sediada nos EUA lançou o que chama de primeiro monitor transparente do mundo que oferece altas especificações.
O monitor, chamado Phantom, usa projeção óptica em vez de pixels semitransparentes encontrados na maioria dos outros conceitos de OLED e LCD transparentes. Há um painel de exibição dentro da base do Phantom que projeta imagens em um vidro com um revestimento especial. O vidro é inclinado para longe da linha de visão do usuário.
O truque aqui é que o usuário vê um reflexo da imagem projetada no vidro, que permanece transparente. Isso cria a ilusão de que os gráficos flutuam no ar. A Visual Instruments compara seu design aos displays head-up (HUDs) encontrados em alguns veículos modernos.
Transparência ajustável e desempenho HDR ultrabrilhante
A Visual Instruments afirma que o Phantom é melhor do que os protótipos anteriores porque pode aumentar o brilho para 5.000 nits no modo HDR. O monitor também suporta resolução 4K e promete 100% de cobertura da gama de cores sRGB. As opções de conexão incluem portas USB-C e HDMI.
Enquanto isso, o Phantom pode ser usado como um monitor convencional ao definir a transparência como zero, fazendo com que o fundo desapareça.
A Founders Edition será lançada no final de 2025
A Visual Instruments fabricará inicialmente apenas 10 unidades do Phantom, que são oferecidas como a série Foundation Edition. Elas começarão a ser enviadas antes do final de 2025. A empresa diz que o preço do Phantom é comparável ao do Studio Display da Apple, ou cerca de US$ 1.599. Ela espera aprimorar o design com base no feedback dos primeiros usuários.
O que resta saber é se um monitor transparente como o Phantom será realmente bem aceito e qual será o nível de demanda. Entretanto, a Visual Instruments afirma que seu monitor pode ajudar a evitar o cansaço visual, permitindo que os usuários se concentrem em objetos a distâncias variadas sem virar a cabeça.
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