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Ex-desenvolvedor do Perfect Dark Reboot quebra o silêncio sobre alegações de "falsificação"

O trailer consistia em imagens do jogo, de acordo com o designer de níveis Adam McDonald (fonte da imagem: Xbox YT)
O trailer consistia em imagens do jogo, de acordo com o designer de níveis Adam McDonald (fonte da imagem: Xbox YT)
A polêmica em torno do trailer de jogabilidade do reboot de Perfect Dark ganha mais contexto graças às novas revelações de um designer de níveis que trabalha no jogo.

Os rumores sobre o trailer de jogabilidade do reboot de Perfect Dark no Xbox Games Showcase 2024 geraram polêmica graças a alegações recentes que se tornaram públicas.

A questão veio à tona quando o editor do Kotaku, Ethan Gach, apresentou alegações de uma fonte desconhecida, descrevendo o trailer como "basicamente falso". Isso fez com que o ex-desenvolvedor Adam McDonald desse um passo à frente e elaborasse que "há algumas coisas falsas nele"

Adam McDonald, ex-designer de níveis de Perfect Dark e designer sênior de jogos do Studio MDHR, foi ao Bluesky para falar sobre os rumores que circulavam. McDonald afirmou que a filmagem estava "na verdade na engenharia" De acordo com McDonald, a demo era uma construção real e jogável, e ele foi direto sobre a natureza parcialmente fabricada da demo, chamando-a de "uma fatia bastante vertical" Nas palavras do próprio McDonald:

"Eu fui um dos três designers de níveis que trabalharam nela. Funcionava melhor se o senhor jogasse da mesma forma que a pessoa que está jogando no vídeo, mas ainda funcionava se o senhor não acertasse as marcas perfeitamente."

De acordo com Adam, os sistemas de jogabilidade funcionaram bem o suficiente para ficarem bem no vídeo, e a equipe estava ativamente tomando decisões de design que seriam implementadas no produto final. McDonald esclareceu ainda mais:

"Estávamos descobrindo coisas na hora, a tempo de incluí-las na demonstração, fazendo o possível para não mentir para os jogadores. Há algumas falsificações, mas grande parte delas era legítima"

O estúdio de jogos The Initiative estava liderando o desenvolvimento da reinicialização em colaboração com a Crystal Dynamics. O jogo estava em desenvolvimento antes de seu anúncio oficial em 2020. Recentemente, o projeto foi descartado como parte dos extensos cortes da Microsoft na equipe do Xbox, juntamente com a dissolução do estúdio de jogos baseado em Santa Monica.

A reinicialização do aclamado jogo de tiro em primeira pessoa de 2000 não existe mais, e o trailer do jogo de 2024 é a única prévia do que poderia ter sido um remake de Perfect Dark.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07- 4 (Update: 2025-07- 5)