GTA 4 é um jogo que marcou muitas pessoas quando foi lançado em 2008. E com razão, pois, embora Liberty City seja frequentemente mencionada, o personagem principal, Niko Bellić, também é responsável por esse sucesso.
De fato, é importante saber que Niko Bellić é um protagonista com carisma e personalidade únicos. E isso não é tudo, pois a atmosfera sombria que o cerca também afetou os jogadores.
Assim, embora Niko Bellić perca um ente querido em ambos os finais disponíveis no GTA4as coisas poderiam ter sido diferentes. Dan Houser revelou recentemente que queria que esse personagem morresse no final do jogo.
Foi no último podcast de Lex Fridman que o cofundador da Rockstar Games fez essa revelação. E, segundo ele, a morte de Niko Bellić não ocorreu devido às consequências que poderia ter tido no restante da jogabilidade:
"Bem, eu teria gostado de, no final do GTA 4, matar Niko, mas o senhor não poderia fazer isso.O jogo não funciona"
O estúdio não sabia como os jogadores poderiam explorar Liberty City ou completar as missões secundárias sem esse personagem. É preciso dizer que tudo parece estar ligado a Niko Bellić, e não há dúvida de que sua morte teria decepcionado e chocado muitos jogadores.
No entanto, embora isso não tenha acontecido no GTA 4, a Rockstar Games decidiu fazer isso no Red Dead Redemption 2. Isso resultou em uma das cenas mais comoventes da indústria de videogames.
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