Em uma entrevista na Evo 2025, Katsuhiro Harada, o produtor e diretor executivo de jogos do Tekken Project, discutiu as perspectivas de dar luz verde ao Tekken Tag Tournament 3. Na entrevista, ele expressou um pouco de ceticismo em relação ao lançamento de Tekken Tag como um título independente, dada a atual natureza competitiva do mercado de jogos de luta com jogos futuros como Marvel Tokon: Fighting Souls, 2XKO e Invincible VS.
Em uma entrevista com a Destructoidharada, acompanhado pelo produtor-chefe e diretor de jogos de Tekken 8, Kohei Ikeda, e pelo produtor Michael Murray, que atuou como tradutor, mencionou com sinceridade os obstáculos no desenvolvimento de outro jogo do Tekken Tag Tournament.
Harada afirmou que há vários lutadores de tag-team no mercado e, dado o longo ciclo de desenvolvimento de um jogo Tekken, parece contraproducente desviar o foco das atualizações e correções de conteúdo contínuas do Tekken 8.
Harada declarou
"É muito difícil porque, sabe, Tag é algo em que sempre pensei mais recentemente, e sinto que deveria ser algum tipo de modo dentro de um Tekken 9 ou 8 ou como o senhor quiser chamá-lo."
Quando questionado sobre se o Projeto Tekken estava abandonando a ideia de um título independente de Tekken Tag 3 , Harada explicou:
"Se começarmos agora a fazer um Tekken Tag Tournament 3, quando eles não forem mais populares, será quando o Tag Three será lançado. Temos muito mais movimentos do que um lutador 2D típico.
Há muito mais trabalho envolvido na tentativa de fazer isso em um jogo 3D. Se isso acontecer, provavelmente ainda está longe de acontecer e, portanto, provavelmente não será na minha vida profissional. Portanto, isso é algo que a próxima geração pode decidir"
A rica história da franquia Tekken também contou com títulos derivados, como Tekken Tag Tournament, lançado em 1999 como um título de lançamento para o PlayStation 2. O jogo introduziu partidas de tag-team não canônicas entre os eventos de Tekken 3 e 4.
Posteriormente, Tekken Tag Tournament 2 foi lançado em 2011 para Xbox 360, PlayStation 3 e, mais tarde, para Wii U. O jogo foi elogiado por sua extensa lista de personagens da série principal Tekken e pela mecânica revisada.
No entanto, o jogo só conseguiu vender 1,5 milhão de unidades em sua vida útil, ficando aquém dos números de vendas iniciais esperados pela Bandai Namco de 840.000 cópias na Europa e no Japão até o final do outono de 2012. Por outro lado, a franquia principal Tekken teve um sucesso comercial generalizado, com 57 milhões de unidades vendidas em todo o mundo em 2024.
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