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CheckMag | Lançamento no Steam: Tudo sobre este novo jogo de sobrevivência cooperativo on-line no estilo Half-Life x Lethal Company que atingiu 1.000 avaliações "extremamente positivas" em 24 horas

O Abiotic Factor teve um pico de 22.304 jogadores em 24 horas no momento em que este artigo foi escrito. Na foto, uma captura de tela oficial do jogo. (Fonte da imagem: Steam - Editado)
O Abiotic Factor teve um pico de 22.304 jogadores em 24 horas no momento em que este artigo foi escrito. Na foto, uma captura de tela oficial do jogo. (Fonte da imagem: Steam - Editado)
O Abiotic Factor foi lançado oficialmente em sua atualização completa 1.0 "Cold Fusion", ganhando quase 1.000 novas avaliações extremamente positivas no Steam em 24 horas. Aqui está um mergulho profundo nesse jogo cooperativo de criação de sobrevivência com vibrações de Half-Life, que atingiu 96% de aprovação em mais de 32.000 avaliações.

Abiotic Factor é um novo e raro título de criação de sobrevivência que une a nostalgia do estilo Half-Life , as brincadeiras cooperativas e um profundo design de sistemas. Quando a versão 1.0 ("Cold Fusion") foi lançada em 22 de julho de 2025, o jogo acumulou quase 1.000 avaliações adicionais "extremamente positivas" no Steam em 24 horas, elevando sua aprovação vitalícia para 96% em mais de 32.000 avaliações de usuários.

Quanto ao criador - Deep Field Games - é um estúdio independente sediado na Nova Zelândia, fundado por Geoff "Zag" Keene (criador de Unfortunate Spacemen) e veteranos do setor, unidos por um amor compartilhado pela narrativa cooperativa. Em interviewsa equipe fala sobre sua visão em termos de um design "brains over brawn" - os cientistas devem confiar na engenhosidade, não em loops intermináveis de corte de madeira.

A demonstração do jogo chegou em fevereiro de 2024e foi um enorme sucesso, gerando quase 250.000 listas de desejos no Steam somente na primeira semana. A primeira fase de acesso antecipado do https://store.steampowered.com/news/app/427410/view/4219386527943787246?l=english (0.8) chegou mais de um ano depois, com um preço de US$ 24,99 e um desconto de 20%. Patches frequentes a cada três a cinco semanas adicionaram pesca, jetpacks, trocadores quânticos e expansões de setor. Enquanto isso, o roteiro transparente do Trello do Deep Field e o Discord Promoveram um grupo de quase 101.000 seguidores no Steam.

Pilares da jogabilidade

Em Abiotic Factor, os jogadores acordam em 1997 sob a instalação de pesquisa Gate Cascade, depois que uma brecha de contenção de nível um libera anomalias e soldados de culto. Os cientistas precisam improvisar armas com lâmpadas de mesa e almofadas de sofá enquanto decodificam portais interdimensionais.

Loops de sobrevivência

Sinais vitais: fome, sede, fadiga, continência - cada um deles vinculado a melhorias/desafios, como Souper Satisfied.

Ciclo noturno: cortes de energia às 21:00 acionam varreduras de robôs de segurança; baterias portáteis ou cápsulas para dormir podem reduzir o risco.

Ideação de criação: receitas desbloqueadas por meio de um minijogo em que os jogadores "projetam" mentalmente as engenhocas antes da fabricação.

Personalização de personagens

Doze trabalhos científicos (Geneticista de Plantas, Engenheiro Estrutural, Gastro-Chef, etc.) concedem spreads de estatísticas e projetos exclusivos. Uma economia de características incentiva ainda mais a interpretação de papéis.

Projeto cooperativo

Até seis jogadores compartilham salvamentos mundiais; a logística baseada na física (empilhadeiras, carrinhos de mão, teletransportadores) permite que as equipes transfiram bases inteiras entre setores. O jogo cruzado do Steam agora está vinculado ao PS5/Xbox com listas de amigos unificadas.

Pegada técnica e de plataforma

A versão do Unreal-Engine oferece suporte ao mapeamento completo do controle, "Steam Deck (atualmente US$ 780 na Amazon) Playable" e servidores dedicados distribuídos por meio de um depósito gratuito. A versão 1.0 também introduziu a calibração HDR do console, gatilhos hápticos e predefinições de desempenho visando 60 fps nos consoles Series S.

(Fonte da imagem: Steam)
(Fonte da imagem: Steam)
(Fonte da imagem: Steam)
(Fonte da imagem: Steam)

Feedback

PC Gamer está aclamando o Abiotic Factor como "um dos melhores jogos de sobrevivência já criados" após 80 horas de jogo em grupo. Os críticos do YouTube estão comparando suas "cores da era do N64 e o slapstick da ciência maluca" a uma mistura de Lethal Company e Half-Life - ambos jogos indiscutivelmente lendários.

O site do Reddit r/AbioticFactor do Reddit ultrapassou 20.000 membros na noite de lançamento. Streamers como Dr Incompetent e Worth A Buy apresentaram guias de 90 minutos para iniciantes dias após sua estreia no acesso antecipado, o que deu origem a uma wiki robusta que agora ultrapassa 2 milhões de visualizações mensais.

O lançamento doAbiotic Factorcompleta uma onda de cinco anos de sandboxes de sobrevivência "inteligentes", como Palworld, Enshrouded, V Rising, em que subtemas criativos (armas Pokémon, névoa voxel, renascimento vampírico) acrescentam um novo toque a loops já desgastados. Por exemplo, a ênfase em funções corporais, cadeias de objetivos lineares e armas de fogo limitadas ilustra como os estúdios menores adotam abordagens mais novas que jogam com o risco.

A Deep Field confirmou o suporte para o ano todo: anomalias sazonais, mod-kit beta e patches de paridade de console a cada seis semanas. Com estimativas de proprietários que já estão chegando a 1,0 milhão de cópias e uma classificação de 4,43 estrelas do PlayStation no site https://store.playstation.com/en-us/concept/10012483o jogo parece estar destinado ao estrelato do mainstream. O Abiotic Factor está provando que a sobrevivência é ainda melhor com óculos de segurança e senso de humor. O senhor pode conferir o jogo aqui - disponível por US$ 27,99 após um desconto de lançamento de 20%.

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Anubhav Sharma, 2025-07-24 (Update: 2025-07-24)