Lego Batman: Legacy of the Dark Knight teve secretamente os desenvolvedores de Arkham da Rocksteady e da Warner Bros. Montreal trabalhando nele

Desde o início, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight parece familiar por todos os motivos certos, e não é só porque a desenvolvedora TT Games se inspirou na série Arkham e implementou a mecânica de Batman: Arkham, pela qual a série era adorada. Acredite ou não, a Rocksteady trabalhou nas sombras no título Lego Batman , pois agora foi revelado que o estúdio foi co-desenvolvedor de Legacy of the Dark Knight.
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight é o quarto título da série Lego Batman da TT Games, mas, desta vez, ele lança os jogadores em uma Gotham City de mundo aberto, onde os senhores planam, agarram e usam a furtividade para derrotar inimigos e encontrar vilões queridos, tudo em um tom leve e cômico.
O jogo mistura os melhores tropos das histórias em quadrinhos, filmes, programas de TV e jogos do Batman, embalados com o humor Lego característico da TT Games. O jogo está oficialmente programado para ser lançado em 22 de maio de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com uma versão para Nintendo Switch 2 planejada para uma data posterior.
Se o senhor estiver por dentro do assunto, já deve saber que, devido a uma falha no pré-carregamento do Xbox Series X|S, os jogadores que fizeram o pré-carregamento do jogo puderam, para sua surpresa, jogá-lo cerca de uma semana antes do lançamento. Da mesma forma, arquivos não criptografados de Lego Batman: Legacy of the Dark Knight vazaram na Internet, permitindo que alguns jogadores pirateassem o próximo título.
De volta à Rocksteady, o crédito de co-desenvolvedor vai além da mera inspiração de jogabilidade. A VGC observou em sua análise que a Rocksteady havia sido creditada como co-desenvolvedora do projeto nos créditos do jogo.
Especificamente, 24 desenvolvedores da Rocksteady trabalharam em Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, incluindo um designer, um produtor e vários programadores e artistas sênior. A Warner Bros. Games Montreal, que também trabalhou em Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, também é creditada no jogo.
Jonathan Smith, chefe de desenvolvimento da TT Games, explicou o motivo por trás da grande colaboração e disse:
"Não se pode pensar em ser o Batman em um videogame sem apreciar as conquistas de nossos amigos e colegas da Rocksteady. Nós nos inspiramos no sistema de combate de Arkham Asylum. É claro que estamos. Nossos amigos e colegas da Rocksteady fizeram um trabalho de geração ao dar vida a isso, então vamos usá-lo como base para qualquer tipo de experiência moderna que represente o estilo de combate do Batman "
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